Paramètres de serveur Palworld : référence et générateur de profil entre amis
Les paramètres d’un serveur dédié Palworld se trouvent dans PalWorldSettings.ini, sur une seule ligne OptionSettings. Cette page liste 123 clés avec leur valeur par défaut telle qu’écrite dans le fichier d’exemple livré avec le serveur dédié officiel (122 clés, build 25247047), et les plages que la doc officielle indique. Le type d’une valeur est la forme de cette valeur par défaut livrée. 23 clés figurent dans le fichier livré mais pas dans le tableau de la doc officielle : elles sont signalées, et leur effet est soit notre lecture du nom, soit non documenté. La page compose ensuite un fichier de réglages complet pour un groupe de 2 à 10 amis à partir de cinq profils et de quelques curseurs, et vous pouvez coller votre propre ligne pour voir quelles clés sont inconnues ou diffèrent des valeurs par défaut.
Non officiel, sans lien avec Pocketpair (Unofficial, not affiliated with Pocketpair). Palworld est une marque de son propriétaire. Référence non officielle, rédigée avec nos propres mots.
Doc officielle en version 1.0.4 et fichier d’exemple livré avec le serveur dédié (app Steam 2394010, branche publique, build 25247047), lus le 7 octobre 2026. Valeurs par défaut et formes des valeurs : VÉRIFIÉES À LA SOURCE PRIMAIRE (le DefaultPalWorldSettings.ini livré, dont le commentaire indique qu’il s’agit d’un exemple des réglages par défaut du serveur). Noms de clés du tableau officiel, plages indiquées et reformulations d’effet : VÉRIFIÉS À LA SOURCE PRIMAIRE (doc officielle), sauf les phrases marquées INFÉRÉ ou « d’après son nom ». Le reste de l’installation n’a pas été lu. Rien n’a été testé en jeu : nous ne savons pas si le jeu accepte une ligne courte (NON TESTÉ).
Où se trouve le fichier et comment le modifier
La doc officielle donne un emplacement pour une installation Windows via Steam (VÉRIFIÉ À LA SOURCE PRIMAIRE, 7 octobre 2026). Le fichier d’exemple livré indique l’emplacement Linux (VÉRIFIÉ À LA SOURCE PRIMAIRE, build 25247047, 7 octobre 2026), relatif au dossier du serveur. Nous n’avons pas confirmé que le dossier SteamCMD utilise le même chemin Windows (NON VÉRIFIÉ) :
- Windows avec Steam (doc officielle) :
steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini - Linux, depuis le dossier du serveur (fichier livré) :
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
- Arrêtez le serveur. Les pages officielles que nous avons lues ne le disent pas ; des guides d’hébergeurs, si, car des modifications faites pendant que le serveur tourne peuvent être écrasées à son arrêt (secondaire, 7 octobre 2026).
- Copiez DefaultPalWorldSettings.ini à l’emplacement ci-dessus et modifiez la copie. La doc officielle dit de copier le fichier par défaut et de s’en servir, et que modifier DefaultPalWorldSettings.ini lui-même ne change rien (VÉRIFIÉ À LA SOURCE PRIMAIRE).
- Dans la copie, tous les réglages tiennent sur une ligne : [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] sur la première ligne, puis OptionSettings=(Clé=Valeur,Clé=Valeur,...). Gardez une seule ligne. C’est le format du fichier d’exemple livré (VÉRIFIÉ À LA SOURCE PRIMAIRE, build 25247047, 7 octobre 2026).
- Démarrez le serveur et vérifiez en jeu.
Le fichier d’exemple livré dit aussi que ses modifications ne sont pas prises en compte par le serveur : c’est un modèle. Nous ne savons pas si le jeu accepte une ligne COURTE qui ne contient que quelques clés et complète le reste (NON TESTÉ) : nous n’avons pas lancé le serveur et les pages officielles lues ne le disent pas. C’est pourquoi le générateur écrit par défaut la ligne COMPLÈTE (toutes les valeurs par défaut livrées, avec les clés de votre profil modifiées). Pour conserver les autres valeurs d’un serveur existant, collez votre propre ligne (ou fichier) dans la zone sous le générateur et appuyez sur le bouton de fusion, qui écrit les clés choisies dans votre ligne et laisse toutes les autres valeurs intactes.
SECONDAIRE, NON VÉRIFIÉ (nous n’avons pas lancé le serveur) : certains guides d’hébergeurs rapportent qu’une fois le monde créé, le jeu lit ses taux dans un fichier WorldOption.sav du dossier de sauvegarde plutôt que dans le fichier ini, si bien qu’un ini modifié peut sembler sans effet. Ni les pages officielles ni le fichier d’exemple livré n’en parlent. Si vos changements ne s’appliquent pas, cherchez ce fichier (secondaire, 7 octobre 2026).
Cinq profils entre amis
Ce sont nos propres suggestions pour 2 à 10 amis, pas celles de Pocketpair : un point de départ. Chaque carte montre les clés que le profil modifie, pour 4 joueurs ; le bouton de copie copie le fichier COMPLET, toutes les autres clés à leur valeur par défaut livrée. Le générateur plus bas le modifie. Chaque clé de profil existe dans le fichier d’exemple livré. Aucune valeur ne dépasse une plage indiquée par la doc ; la plupart des clés n’ont pas de plage indiquée, la valeur est alors notre choix (NOTRE RECOMMANDATION, non testée en jeu). Nous n’écrivons jamais bIsUseBackupSaveData (la page officielle dit qu’il augmente la charge disque), MaxBuildingLimitNum, PalEggDefaultHatchingTime ni bAutoResetGuildNoOnlinePlayers.
PvP : la page PvP officielle indique que le PvP s’active en mettant trois clés à True (bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage, bEnableDefenseOtherGuildPlayer) et le présente comme une simple fonction d’essai que le support ne couvre pas (VÉRIFIÉ À LA SOURCE PRIMAIRE, 7 octobre 2026). Le profil PvP et le curseur PvP écrivent les trois.
Coopération détendue
Pour un groupe qui joue quelques soirs par semaine et ne veut pas que la mort ou la faim gênent.
Clés modifiées (8) :
OptionSettings=(ServerPlayerMaxNum=4,bIsPvP=False,DeathPenalty=None,ExpRate=2.000000,GuildPlayerMaxNum=4,PalCaptureRate=1.500000,PalStomachDecreaceRate=0.700000,PlayerStomachDecreaceRate=0.700000)Progression accélérée
Pour un groupe qui manque de temps et veut voir la fin du jeu sans longue corvée.
Clés modifiées (8) :
OptionSettings=(ServerPlayerMaxNum=4,bIsPvP=False,CollectionDropRate=2.000000,DeathPenalty=Item,EnemyDropItemRate=1.500000,ExpRate=3.000000,GuildPlayerMaxNum=4,PalCaptureRate=2.000000)Hardcore léger
Un jeu plus dur avec de vrais coûts à la mort, sans le mode hardcore complet.
Clés modifiées (8) :
OptionSettings=(ServerPlayerMaxNum=4,bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,bIsPvP=False,DeathPenalty=ItemAndEquipment,EquipmentDurabilityDamageRate=1.500000,ExpRate=1.000000,GuildPlayerMaxNum=4,PlayerStomachDecreaceRate=1.300000)Bâtisseurs sans PvP
Pour un groupe qui construit surtout : pas de PvP, pas de raids (attaques d’ennemis) sur la base, une usure des structures plus douce.
Clés modifiées (10) :
OptionSettings=(ServerPlayerMaxNum=4,bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp=False,bEnableInvaderEnemy=False,bIsPvP=False,BuildObjectDamageRate=0.500000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=0.500000,CollectionDropRate=2.000000,DeathPenalty=Item,GuildPlayerMaxNum=4,ItemWeightRate=0.500000)PvP entre amis
Pour un groupe qui veut se défier, avec un coût de mort modéré. Écrit les trois clés que la page PvP officielle indique pour activer le PvP, page qui présente le PvP comme une fonction d’essai non couverte par le support.
Clés modifiées (7) :
OptionSettings=(ServerPlayerMaxNum=4,bIsPvP=True,DeathPenalty=Item,ExpRate=2.000000,GuildPlayerMaxNum=4,bEnablePlayerToPlayerDamage=True,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True)Générer votre ligne de réglages
Choisissez un profil, puis modifiez ce que vous voulez. Un champ vide n’est pas modifié. Le résultat par défaut est le fichier COMPLET : toutes les valeurs par défaut livrées, avec les clés de votre profil modifiées (la voie la plus sûre, car nous n’avons pas testé si le jeu accepte une ligne courte). La ligne courte, avec seulement les clés modifiées, vient ensuite comme sortie secondaire.
Joueurs règle ServerPlayerMaxNum et GuildPlayerMaxNum. La doc officielle n’indique aucune plage pour les multiplicateurs que nous écrivons : la plage d’XP ici est notre propre limite. Le tableau officiel précise qu’augmenter le nombre de Pals par base alourdit le traitement. Les nombres sont écrits dans la forme du fichier livré (six décimales pour les nombres décimaux).
Fichier complet (sortie par défaut)
Le fichier complet remplace tout : il remet aussi la valeur livrée de tout réglage que vous aviez changé (nom, ports, mots de passe). AdminPassword et ServerPassword sont écrits vides, comme livrés : définissez-les vous-même. Pour un serveur que vous utilisez déjà, passez plutôt par la zone de fusion plus bas. Arrêtez le serveur avant de le coller.
Ligne courte, clés modifiées seulement (secondaire, non testée)
Les mêmes clés, une par ligne
Ligne courte : elle ne contient que les clés modifiées ci-dessus. Nous ne savons pas si le jeu accepte une ligne courte (NON TESTÉ, nous n’avons pas lancé le serveur). Les voies sûres sont le fichier complet ci-dessus, ou de coller votre propre ligne plus bas et d’y fusionner ce profil.
Vérifier une ligne de réglages existante
Collez votre ligne OptionSettings (ou tout le fichier). Nous classons les clés en connues du tableau officiel, connues du fichier livré seulement, et inconnues, puis listons les valeurs sous une forme inhabituelle pour le type livré, les valeurs hors d’une plage indiquée, les clés obsolètes et les écarts avec les valeurs par défaut livrées (les nombres se comparent comme des nombres : 1.0 égale 1.000000). Le bouton de fusion écrit dans votre texte le profil et les curseurs choisis plus haut : les clés existantes reçoivent la nouvelle valeur, les clés manquantes sont ajoutées, toutes les autres valeurs restent telles quelles. Tout se passe dans votre navigateur ; rien n’est envoyé. Les mots de passe ne sont jamais affichés (remplacés par ****) mais restent dans le texte copié : effacez-les avant de le partager.
Les 123 clés
96 clés viennent du tableau de configuration officiel, 4 de la page PvP officielle et 23 seulement du fichier d’exemple livré ; 122 clés figurent dans le fichier livré, et 1 clé (AllowConnectPlatform) est documentée mais absente de l’exemple. Pour 122 clés sur 123, la valeur par défaut est celle écrite dans le fichier livré (VÉRIFIÉ À LA SOURCE PRIMAIRE ; le fichier se présente comme un exemple des réglages par défaut). Le type est la forme de cette valeur par défaut ; seul le type d’AllowConnectPlatform est déduit. La plage n’est affichée que si la description officielle l’indique. Les explications reformulent la description officielle avec nos mots ; pour les 23 clés présentes seulement dans l’exemple, elles sont notre lecture du nom de la clé (INFÉRÉ) ou indiquent que l’effet n’est pas documenté. La note « Serveur entre amis » est notre avis pour un petit groupe privé, pas une mesure ni une recommandation du développeur.
123 clés affichées sur 123
BaseCampMaxNumPlafonne le nombre de bases sur l’ensemble du serveur.
Serveur entre amis (notre avis). Un petit groupe atteint rarement un plafond pour tout le serveur : laissez-le, sauf en cas de ralentissements.
BaseCampMaxNumInGuildNombre maximal de bases qu’une guilde peut posséder. Le tableau officiel indique 4 comme valeur par défaut et 10 au maximum pour la 1.0.4.
Serveur entre amis (notre avis). Entre amis, vous partagez en général une guilde : c’est votre budget de bases. Ne l’augmentez que si vous voulez vraiment plus de bases, chacune ajoutant de la charge.
BaseCampWorkerMaxNumNombre maximal de Pals qui travaillent dans une même base (50 au plus). Le tableau officiel précise que l’augmenter alourdit le traitement.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le un peu si votre base est à l’étroit, et observez le serveur avant d’aller plus loin.
ItemContainerForceMarkDirtyIntervalSecondes entre deux resynchronisations forcées du contenu d’un conteneur tant qu’un joueur a son écran ouvert.
Serveur entre amis (notre avis). Réglage technique. Laissez-le tel quel, sauf si vous traquez un problème précis.
MaxBuildingLimitNumPlafond du nombre d’éléments de construction par joueur ; 0 signifie illimité.
Serveur entre amis (notre avis). Une grosse base coûte plus de travail au serveur. L’exemple PvP officiel fixe un plafond de 1000, présenté comme un moyen de réduire la charge. Nos profils n’y touchent pas.
PhysicsActiveDropItemMaxNumPlafond du nombre d’objets lâchés au sol qui gardent leur comportement physique.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si les objets au sol causent des ralentissements.
ServerReplicatePawnCullDistanceÀ quelle distance d’un joueur, en centimètres (5000 à 15000), les Pals sont encore synchronisés pour lui.
Serveur entre amis (notre avis). Une valeur plus basse devrait alléger le serveur, au prix d’une vue moins lointaine (INFÉRÉ). N’y touchez que si le serveur peine.
AdminPasswordLe mot de passe qui donne les droits d’administrateur sur le serveur.
Serveur entre amis (notre avis). Choisissez-en un long et ne le collez jamais en public. Notre générateur ne l’écrit pas. Secret : ne le partagez jamais.
AllowConnectPlatformIndisponible dans cette version ; le tableau officiel renvoie à CrossplayPlatforms.
Serveur entre amis (notre avis). Ne l’utilisez pas dans un nouveau fichier.
bAllowClientModAutorise à se connecter les joueurs qui utilisent des mods de leur côté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si votre groupe a décidé de jouer avec des mods.
bEnableBuildingPlayerUIdDisplayAffiche l’identifiant du joueur qui a construit sur les structures.
Serveur entre amis (notre avis). Utile surtout avec des inconnus ; entre amis, cela compte rarement.
bIsShowJoinLeftMessageAffiche un message quand un joueur arrive ou part.
Serveur entre amis (notre avis). Pratique pour voir quand un ami se connecte ; gardez-le activé.
bIsUseBackupSaveDataActive les sauvegardes du monde dans un dossier de backup. La page officielle prévient que cela augmente la charge disque ; sa note indique 5 sauvegardes par 30 secondes, 6 par 10 minutes, 12 par heure et 7 par jour.
Serveur entre amis (notre avis). Un filet de sécurité pour un monde qui compte, au prix d’une charge disque accrue (officiel). Notre avis : utile sur un disque normal ; nos profils n’y touchent pas, ajoutez-le vous-même si vous le voulez.
ChatPostLimitPerMinutePlafond du nombre de messages de chat autorisés par minute.
Serveur entre amis (notre avis). Inutile entre amis.
CrossplayPlatformsLes plateformes autorisées à se connecter. Le tableau officiel indique Steam, Xbox, PS5 et Mac comme valeur par défaut.
Serveur entre amis (notre avis). Ne le restreignez que si vous voulez exclure une plateforme volontairement.
LogFormatTypeFormat du journal du serveur : Text ou Json.
Serveur entre amis (notre avis). Text est plus facile à lire à l’œil nu.
PublicIPPour les serveurs communautaires : l’adresse IP publique externe à annoncer explicitement.
Serveur entre amis (notre avis). Utile seulement si vous listez le serveur publiquement.
PublicPortPour les serveurs communautaires : le port public externe à annoncer explicitement.
Serveur entre amis (notre avis). Utile seulement si vous listez le serveur publiquement.
RCONEnabledActive ou désactive la console à distance (RCON).
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le désactivé sauf si un outil en a besoin, et protégez-le avec le mot de passe admin.
RCONPortLe port de la console à distance.
Serveur entre amis (notre avis). Ne compte que si RCON est activé.
RESTAPIEnabledActive ou désactive l’API REST du serveur.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la désactivée sauf si un outil que vous utilisez en a besoin.
RESTAPIPortLe port de l’API REST.
Serveur entre amis (notre avis). Ne compte que si l’API REST est activée.
ServerDescriptionTexte libre qui décrit le serveur.
Serveur entre amis (notre avis). Purement cosmétique.
ServerNameLe nom du serveur.
Serveur entre amis (notre avis). Cosmétique, mais un nom clair aide vos amis à trouver le bon serveur.
ServerPasswordLe mot de passe que les joueurs saisissent pour se connecter.
Serveur entre amis (notre avis). Mettez-en un pour un groupe privé. Notre générateur ne l’écrit pas. Secret : ne le partagez jamais.
ServerPlayerMaxNumLe nombre maximal de joueurs sur le serveur. Le tableau officiel n’indique aucune plage.
Serveur entre amis (notre avis). Mettez la taille de votre groupe plus une ou deux places libres. Le générateur reprend votre nombre de joueurs.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayersDurée hors ligne d’une guilde avant le déclenchement de la réinitialisation.
Serveur entre amis (notre avis). Vérifiez-la avant une longue pause. Avec bAutoResetGuildNoOnlinePlayers, elle peut supprimer vos structures et vos Pals de base.
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCampD’après son nom, autorise l’apparition de camps ennemis près de votre base.
Serveur entre amis (notre avis). Désactivez-le pour une zone plus calme autour de votre base.
bAllowEnhanceStat_AttackIndique si la statistique d’attaque peut être améliorée.
Serveur entre amis (notre avis). À laisser activé en coopération.
bAllowEnhanceStat_HealthIndique si la statistique de santé peut être améliorée.
Serveur entre amis (notre avis). À laisser activé en coopération.
bAllowEnhanceStat_StaminaIndique si la statistique d’endurance peut être améliorée.
Serveur entre amis (notre avis). À laisser activé en coopération.
bAllowEnhanceStat_WeightIndique si la statistique de poids transportable peut être améliorée.
Serveur entre amis (notre avis). À laisser activé en coopération.
bAllowEnhanceStat_WorkSpeedIndique si la statistique de vitesse de travail peut être améliorée.
Serveur entre amis (notre avis). À laisser activé en coopération.
bAllowGlobalPalboxExportAutorise l’enregistrement de Pals dans la Palbox globale.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si votre groupe veut déplacer des Pals entre des mondes.
bAllowGlobalPalboxImportAutorise le chargement de Pals depuis la Palbox globale.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si votre groupe veut déplacer des Pals entre des mondes.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayersSi aucun membre d’une guilde ne se connecte, supprime automatiquement les structures et les Pals de base de cette guilde. Le délai est sans doute AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers (INFÉRÉ).
Serveur entre amis (notre avis). Destructif : pour un monde où vous revenez après des vacances, mieux vaut le désactiver. Nos profils n’y touchent pas ; la valeur par défaut du fichier livré est False.
bBuildAreaLimitEmpêche de construire près de structures comme les points de voyage rapide.
Serveur entre amis (notre avis). Les bâtisseurs préféreront peut-être le désactiver ; le guide PvP officiel le conseille activé.
bCharacterRecreateInHardcoreIndique si un joueur peut recréer son personnage après une mort en mode Hardcore.
Serveur entre amis (notre avis). Ne compte qu’avec bHardcore activé.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampAffiche sur la carte le nombre d’objets exclusifs au PvP que contient chaque base.
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour le PvP.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerAffiche sur la carte la position des joueurs et leur nombre d’objets exclusifs au PvP.
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour le PvP.
bEnableFastTravelAutorise le voyage rapide entre des points de la carte.
Serveur entre amis (notre avis). Gardez-le activé, sauf si vous voulez que les longs trajets comptent.
bEnableFastTravelOnlyBaseCampLimite le voyage rapide aux trajets entre bases.
Serveur entre amis (notre avis). Un compromis pour les groupes qui veulent un petit coût de déplacement.
bEnableInvaderEnemyActive la fonction Invader ; la description officielle n’en dit pas plus. Nous la lisons comme des raids (attaques d’ennemis) sur votre base (INFÉRÉ).
Serveur entre amis (notre avis). Désactivez-le si la défense de base n’est pas ce que votre groupe recherche.
bEnableVoiceChatActive ou désactive le chat vocal du jeu.
Serveur entre amis (notre avis). Inutile si votre groupe parle déjà sur une autre application.
bExistPlayerAfterLogoutIndique si le personnage reste endormi à son emplacement quand le joueur se déconnecte.
Serveur entre amis (notre avis). En général désactivé entre amis ; le guide PvP officiel l’active.
bHardcoreActive le mode hardcore.
Serveur entre amis (notre avis). Vérifiez ce que le hardcore implique pour vos personnages avant de l’utiliser ; notre profil hardcore léger ne l’emploie pas.
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXD’après son nom, masque l’effet de zone des bases des autres guildes.
Serveur entre amis (notre avis). Cosmétique pour un groupe d’une seule guilde.
bIsPvPActive le joueur contre joueur. Le tableau officiel l’appelle « Enable PvP ».
Serveur entre amis (notre avis). Désactivé pour la coopération, activé si vos amis veulent se battre entre eux.
bIsRandomizerPalLevelRandomVrai : niveaux des Pals sauvages entièrement aléatoires. Faux : aléatoires dans la plage de la zone.
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour les parties avec le mode aléatoire (Randomizer).
bIsStartLocationSelectByMapIndique si les joueurs peuvent choisir leur point de départ.
Serveur entre amis (notre avis). Pratique si vos amis veulent démarrer au même endroit.
bShowPlayerListAffiche la liste des joueurs.
Serveur entre amis (notre avis). Gardez-le activé entre amis.
RandomizerSeedLa valeur de départ (seed) utilisée par le mode aléatoire (Randomizer).
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour les parties avec le mode aléatoire (Randomizer).
RandomizerTypeMode aléatoire (Randomizer) : None, Region ou All.
Serveur entre amis (notre avis). None garde le jeu normal.
VoiceChatMaxVolumeDistanceDistance dans laquelle le volume du chat vocal n’est pas atténué.
Serveur entre amis (notre avis). Seulement avec le chat vocal activé.
VoiceChatZeroVolumeDistanceDistance à partir de laquelle le volume du chat vocal tombe à zéro.
Serveur entre amis (notre avis). Seulement avec le chat vocal activé.
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeLe nombre d’objets supplémentaires lâchés quand un joueur est tué en mode PvP.
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour le PvP.
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeL’identifiant de l’objet lâché comme récompense supplémentaire.
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour le PvP.
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeActive l’objet supplémentaire pour les victoires en PvP.
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour le PvP.
BlockRespawnTimeSecondes à attendre avant de réapparaître après une mort.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel en coopération.
bPalLostLes Pals qui meurent sont perdus définitivement.
Serveur entre amis (notre avis). Une option dure ; laissez-la désactivée sauf si le groupe veut cet enjeu.
BuildObjectDamageRateUn multiplicateur des dégâts infligés aux structures.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour que les bases soient difficiles à détruire.
BuildObjectDeteriorationDamageRateUn multiplicateur de l’usure que subissent les structures avec le temps.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le si vous ne voulez pas retrouver une base délabrée.
CollectionDropRateUn multiplicateur de ce que vous obtenez en récoltant des ressources.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le pour réduire la corvée : entre amis, on a moins de temps.
CollectionObjectHpRateUn multiplicateur de la santé des éléments récoltables, comme les arbres et les rochers.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour récolter plus vite (INFÉRÉ).
CollectionObjectRespawnSpeedRateUn multiplicateur de l’intervalle de repousse des objets récoltables.
Serveur entre amis (notre avis). Le texte officiel dit « intervalle » : le sens qui accélère la repousse n’est pas vérifié (INFÉRÉ dans les deux cas). Testez avant de vous y fier.
DayTimeSpeedRateVitesse d’écoulement du jour, sous forme de multiplicateur. Le tableau officiel dit « Daytime progression speed ».
Serveur entre amis (notre avis). Une valeur plus basse devrait allonger les journées en temps réel (INFÉRÉ).
DeathPenaltyCe que coûte une mort. None : vous gardez tout. Item : vous perdez vos objets mais gardez votre équipement porté. ItemAndEquipment : vous perdez tous vos objets, équipement compris. All : vous perdez aussi les Pals de votre équipe.
Serveur entre amis (notre avis). Le principal réglage de confort. None ou Item convient à un groupe détendu ; All rend chaque mort coûteuse.
DenyTechnologyListUne liste d’identifiants de technologies que les joueurs ne peuvent pas débloquer. L’exemple officiel est (« PALBOX », « RepairBench ») ; les identifiants sont sur la page officielle des technologies.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la vide, sauf si votre groupe veut s’imposer une limite.
EnemyDropItemRateUn multiplicateur des objets lâchés par les ennemis.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le un peu pour progresser plus vite.
EquipmentDurabilityDamageRateUn multiplicateur de la vitesse d’usure de l’équipement.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour réparer moins, montez-le pour un jeu plus dur (INFÉRÉ).
ExpRateMultiplicateur du gain d’expérience. Le tableau officiel dit « EXP gain multiplier ».
Serveur entre amis (notre avis). La façon la plus simple d’ajuster le rythme à votre temps de jeu. Quelques heures par semaine justifient souvent plus que la valeur par défaut.
FishingDifficultyRateUn multiplicateur de la difficulté de la pêche. Le tableau officiel indique une plage de 0,1 à 1,0.
Serveur entre amis (notre avis). Des valeurs plus basses rendent la pêche plus facile (INFÉRÉ).
GuildPlayerMaxNumLe nombre maximal de joueurs dans une guilde.
Serveur entre amis (notre avis). Assurez-vous qu’il est au moins égal à la taille du groupe pour que tout le monde tienne dans une guilde.
GuildRejoinCooldownMinutesUne attente en minutes avant qu’un joueur puisse rejoindre une guilde.
Serveur entre amis (notre avis). Inutile entre amis.
ItemCorruptionMultiplierUn multiplicateur de la vitesse à laquelle les objets se détériorent.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le si la péremption de la nourriture agace votre groupe (INFÉRÉ).
ItemWeightRateUn multiplicateur du poids des objets.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour passer moins de temps à gérer l’inventaire.
MonsterFarmActionSpeedRateUn multiplicateur de la vitesse des actions du ranch.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le pour un ranch plus productif.
NightTimeSpeedRateVitesse d’écoulement de la nuit, sous forme de multiplicateur.
Serveur entre amis (notre avis). Une valeur plus haute devrait raccourcir les nuits (INFÉRÉ).
PalAutoHPRegeneRateUn multiplicateur de la régénération naturelle de santé des Pals.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le pour attendre moins entre les combats.
PalAutoHpRegeneRateInSleepUn multiplicateur de la régénération de santé des Pals pendant leur sommeil.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez la valeur par défaut, sauf si vous réglez la récupération.
PalCaptureRateMultiplicateur du taux de capture, comme l’indique le tableau officiel.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le pour capturer des Pals en moins d’essais.
PalDamageRateAttackUn multiplicateur des dégâts infligés par les Pals.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le pour un jeu plus facile.
PalDamageRateDefenseUn multiplicateur des dégâts subis par les Pals.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour des Pals plus résistants.
PalEggDefaultHatchingTimeHeures nécessaires pour faire éclore un œuf gigantesque (Huge Egg) ; le texte officiel précise que les autres œufs demandent aussi un temps d’incubation.
Serveur entre amis (notre avis). D’après le texte officiel, il ne concerne que l’œuf gigantesque : ce n’est pas une accélération générale des œufs. Nos profils ne le règlent pas.
PalSpawnNumRateUn multiplicateur du nombre de Pals sauvages qui apparaissent.
Serveur entre amis (notre avis). Des valeurs plus hautes veulent plus de créatures à gérer pour le serveur : augmentez avec prudence.
PalStaminaDecreaceRateUn multiplicateur de la vitesse à laquelle les Pals perdent de l’endurance.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez la valeur par défaut, sauf si vous réglez la difficulté.
PalStomachDecreaceRateUn multiplicateur de la vitesse à laquelle les Pals ont faim.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour moins nourrir entre deux sessions.
PlayerAutoHPRegeneRateUn multiplicateur de la régénération naturelle de santé des joueurs.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le pour attendre moins entre les combats.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleepUn multiplicateur de la régénération de santé des joueurs pendant leur sommeil.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez la valeur par défaut, sauf si vous réglez la récupération.
PlayerDamageRateAttackUn multiplicateur des dégâts infligés par les joueurs.
Serveur entre amis (notre avis). Augmentez-le pour un jeu plus facile.
PlayerDamageRateDefenseUn multiplicateur des dégâts subis par les joueurs.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour rendre les joueurs plus résistants.
PlayerStaminaDecreaceRateUn multiplicateur de la vitesse à laquelle les joueurs perdent de l’endurance.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le pour s’arrêter moins souvent.
PlayerStomachDecreaceRateUn multiplicateur de la vitesse à laquelle les joueurs ont faim.
Serveur entre amis (notre avis). Baissez-le si la gestion de la nourriture n’est pas ce qui attire votre groupe.
RespawnPenaltyDurationThresholdUne durée de survie en secondes qui décide si le multiplicateur du délai de réapparition s’applique à la mort suivante. La page PvP officielle donne un exemple : 5 s d’attente, doublées à chaque mort, remises à zéro après 1800 s.
Serveur entre amis (notre avis). Le guide PvP officiel le règle avec RespawnPenaltyTimeScale ; laissez les deux tels quels en coopération.
RespawnPenaltyTimeScaleUn multiplicateur appliqué au délai de réapparition (voir RespawnPenaltyDurationThreshold).
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel en coopération.
SupplyDropSpanDurée en minutes entre les largages de ravitaillement, d’après l’unité du tableau officiel.
Serveur entre amis (notre avis). Des intervalles plus courts veulent plus de largages (INFÉRÉ).
bEnablePlayerToPlayerDamagePermet aux joueurs de s’infliger des dégâts. Documenté sur la page PvP officielle, pas dans le tableau principal.
Serveur entre amis (notre avis). N’a de sens qu’avec le PvP activé.
bEnableDefenseOtherGuildPlayerLa troisième clé que la page PvP officielle met à True pour activer le PvP. Le tableau principal n’en donne aucune description ; la note de la page PvP dit que les Pals de base attaquent les joueurs qui s’introduisent dans une base (le lien avec cette clé est INFÉRÉ de la note).
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour le PvP.
bEnableAimAssistPadAide à la visée à la manette, listée sur la page PvP officielle.
Serveur entre amis (notre avis). Concerne les joueurs à la manette.
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropIndique si les autres guildes peuvent ramasser ce qu’un joueur a lâché à sa mort, listé sur la page PvP officielle.
Serveur entre amis (notre avis). Uniquement pour le PvP.
DifficultySélecteur de préréglage de difficulté ; la valeur par défaut livrée est None. Effet non documenté ; d’après son nom, c’est un préréglage de difficulté, et les autres valeurs possibles sont inconnues (INFÉRÉ).
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel : nous ne savons pas ce que font les autres valeurs.
BuildObjectHpRateD’après son nom, un multiplicateur de la vie des structures (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si vous voulez des bâtiments plus solides ou plus fragiles.
bEnableFriendlyFireD’après son nom, permet aux joueurs de blesser leurs alliés (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Entre amis, laissez-le désactivé, sauf si vous aimez les accidents.
bActiveUNKOEffet non documenté ; la valeur par défaut livrée est False.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel : nous ne savons pas ce qu’il fait.
bEnableAimAssistKeyboardD’après son nom, une aide à la visée pour les joueurs clavier et souris, à côté de bEnableAimAssistPad, documenté, pour les manettes (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf demande de votre groupe.
DropItemMaxNumD’après son nom, un plafond du nombre d’objets lâchés dans le monde (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si les objets au sol causent des ralentissements.
DropItemMaxNum_UNKOEffet non documenté ; le nom de la clé est une variante de DropItemMaxNum, et le lien entre les deux est inconnu.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel : nous ne savons pas ce qu’il fait.
DropItemAliveMaxHoursD’après son nom, le nombre d’heures pendant lesquelles un objet lâché reste dans le monde (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si les objets au sol causent des ralentissements.
WorkSpeedRateD’après son nom, un multiplicateur de la vitesse de travail (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). L’augmenter devrait accélérer le travail des bases d’après son nom (INFÉRÉ) ; testez-le en jeu.
AutoSaveSpanD’après son nom, le délai entre deux sauvegardes automatiques ; l’unité n’est pas documentée (INFÉRÉ). La valeur par défaut livrée est 30.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si vous connaissez l’unité que vous modifiez.
bIsMultiplayEffet non documenté ; la valeur par défaut livrée est False.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel : nous ne savons pas ce qu’il fait sur un serveur dédié.
bEnableNonLoginPenaltyD’après son nom, une pénalité liée aux joueurs qui ne se connectent pas (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel : nous ne savons pas quelle est la pénalité.
CoopPlayerMaxNumD’après son nom, le nombre maximal de joueurs d’une session coopérative (INFÉRÉ). Effet non documenté ; la valeur par défaut livrée est 4.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel : ServerPlayerMaxNum est le plafond de joueurs documenté.
RegionEffet non documenté ; la valeur par défaut livrée est une chaîne vide.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le vide, sauf si vous savez quoi y mettre.
bUseAuthD’après son nom, un interrupteur pour l’authentification des joueurs qui se connectent (INFÉRÉ). Effet non documenté ; la valeur par défaut livrée est True.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le activé : nous ne connaissons pas les conséquences d’une désactivation.
BanListURLD’après son nom, l’adresse d’une liste de bannissements que le serveur lit (INFÉRÉ). Effet non documenté ; la valeur par défaut livrée est une adresse sur le domaine du jeu.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel.
EnablePredatorBossPalD’après son nom, un interrupteur pour les Pals boss prédateurs (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si votre groupe veut changer les boss.
MaxBuildingLimitNumPerPlayerEffet non documenté ; il côtoie MaxBuildingLimitNum, que le tableau officiel décrit comme un plafond par joueur, et le lien entre les deux est inconnu. La valeur par défaut livrée est 0.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel : utilisez MaxBuildingLimitNum, qui est documenté.
PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickIntervalD’après son nom, la fréquence de vérification des mises à jour du stockage de Pals des joueurs (INFÉRÉ). Technique ; effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Réglage technique. Laissez-le tel quel.
AutoTransferMasterCheckIntervalSecondsD’après son nom, le nombre de secondes entre deux vérifications du transfert du rôle de chef de guilde (INFÉRÉ). Effet non documenté.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si vous connaissez la fonction.
AutoTransferMasterThresholdDaysD’après son nom, un nombre de jours après lequel le rôle de chef de guilde peut être transmis (INFÉRÉ). Effet non documenté ; la valeur par défaut livrée est 14.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-le tel quel, sauf si vous connaissez la fonction.
MaxGuildsPerFrameEffet non documenté ; le nom évoque une limite de traitement par image du jeu (INFÉRÉ). La valeur par défaut livrée est 10.
Serveur entre amis (notre avis). Réglage technique. Laissez-le tel quel.
BuildingNameDisplayCacheTTLSecondsD’après son nom, le nombre de secondes pendant lesquelles l’affichage d’un nom de bâtiment est mis en cache (INFÉRÉ). Effet non documenté ; la valeur par défaut livrée est 60.
Serveur entre amis (notre avis). Réglage technique. Laissez-le tel quel.
Aucune clé ne correspond. Effacez les filtres pour voir toute la liste.
Vous jouez plutôt à Minecraft ? Voyez la référence server.properties.
FAQ
Où se trouve PalWorldSettings.ini ?
Dans le dossier du serveur, sous Pal/Saved/Config, dans WindowsServer ou LinuxServer selon le système. Le chemin Windows avec Steam vient de la doc officielle, le chemin Linux du fichier d’exemple livré (chemins complets en haut de cette page). Le dossier n’existe qu’après un premier démarrage du serveur (VÉRIFIÉ À LA SOURCE PRIMAIRE : indiqué sur la page officielle 1.0.4, 7 octobre 2026).
Pourquoi mes paramètres de serveur Palworld ne s’appliquent-ils pas ?
La doc officielle dit que modifier DefaultPalWorldSettings.ini ne change rien : copiez-le en PalWorldSettings.ini et modifiez la copie. Des guides d’hébergeurs ajoutent qu’il faut arrêter le serveur avant de modifier, et garder tout OptionSettings sur une seule ligne (secondaire). SECONDAIRE, NON VÉRIFIÉ : des hébergeurs rapportent aussi qu’un monde existant peut lire ses taux dans WorldOption.sav plutôt que dans l’ini ; nous ne l’avons pas testé.
Le générateur écrit-il tous les réglages ?
Oui par défaut : sa sortie principale est le fichier complet, toutes les clés du fichier d’exemple livré à leur valeur par défaut livrée, avec les clés du profil modifiées. Une ligne courte avec seulement les clés modifiées est proposée en sortie secondaire ; nous ne savons pas si le jeu l’accepte (NON TESTÉ). Pour conserver les autres valeurs d’un serveur que vous utilisez déjà, passez par le bouton de fusion, qui écrit les clés choisies dans votre propre ligne et laisse toutes les autres valeurs intactes.
Combien de joueurs autoriser ?
Le tableau officiel n’indique aucune plage pour ServerPlayerMaxNum. Le générateur reprend la taille de votre groupe, de 2 à 10, qui est notre propre limite pour cet outil.
Cette page est-elle officielle ?
Non. C’est une référence non officielle, avec nos propres mots, sans lien avec Pocketpair. Pour le texte actuel des réglages, utilisez la doc officielle liée plus bas.
Sources
- Palworld Server Guide, paramètres de configuration (doc officielle, version 1.0.4, en anglais) (lu le 7 octobre 2026)
- Palworld Server Guide, PvP (doc officielle, en anglais) (lu le 7 octobre 2026)
- Directives de Pocketpair sur les œuvres dérivées (dernière mise à jour le 18 janvier 2024, en anglais) (lu le 7 octobre 2026)
- Palworld Dedicated Server sur Steam (app 2394010) : DefaultPalWorldSettings.ini du build 25247047, branche publique (lu le 7 octobre 2026)
Chaque nom de clé du tableau officiel, chaque plage indiquée et chaque reformulation d’effet viennent des deux premières pages ci-dessus. Les valeurs par défaut et les formes des valeurs viennent du fichier d’exemple livré avec le serveur dédié (build 25247047), qui se présente comme un exemple des réglages par défaut ; les autres fichiers de cette installation n’ont pas été lus. Le format sur une ligne, l’en-tête de section et le chemin Linux viennent aussi de ce fichier. Les phrases d’effet reformulent la description officielle avec nos mots (quelques courtes expressions sont citées et signalées) ; celles qui disent INFÉRÉ ou « d’après son nom » sont notre lecture, et les clés marquées « effet non documenté » n’ont pas de description que nous ayons trouvée. Nous ne savons pas si le jeu accepte une ligne courte, ni la priorité de WorldOption.sav, ni l’effet d’un changement de valeur (NON TESTÉ : nous n’avons pas lancé le serveur). Nous n’avons copié aucun tableau, image ni logo de la doc officielle. La doc décrit la version 1.0.4 et peut changer.
Référence non officielle, sans lien avec Pocketpair. Palworld et ses noms appartiennent à leur propriétaire. Les profils et les notes pour serveur entre amis sont notre avis, pas des déclarations du développeur.