Créateur de bannière Minecraft
Choisissez une couleur de base, ajoutez jusqu’à 6 couches (un motif et une teinture chacune), réordonnez-les ou supprimez-les, puis copiez la commande /give de Java Edition qui donne la bannière. L’aperçu est dessiné par cette page à partir de formes simples, pas à partir des textures du jeu.
La syntaxe de la commande suit le Minecraft Wiki consulté le 4 octobre 2026, pour Java Edition 1.20.5 et suivantes. Non testée en jeu. Bedrock Edition n’est pas couverte. L’aperçu est approximatif : les formes et proportions suivent les noms de motifs du wiki, pas les textures du jeu.
Aperçu : notre propre approximation des formes, pas les textures du jeu. Vérifiez le résultat en jeu.
Couches, du bas vers le haut
Aucune couche pour l’instant : une bannière unie. Ajoutez-en une ci-dessous.
Exemple
Une bannière bleue avec une bande blanche au milieu, un cercle rouge et une bordure noire, et la commande que le créateur écrit pour elle (c’est aussi ce que vous voyez sans JavaScript) :
/give @s blue_banner[banner_patterns=[{pattern:stripe_middle,color:white},{pattern:circle,color:red},{pattern:border,color:black}]]Comment ça marche
Les couches s’empilent depuis le bas
La couleur de base est l’objet bannière lui-même (blue_banner). Chaque couche est dessinée par-dessus la précédente, donc la dernière est au-dessus. La commande les liste dans le même ordre, la première en bas, comme dans l’exemple du wiki.
Six couches
Une bannière peut avoir jusqu’à six couches de motifs, selon le wiki. Dans Java Edition, les commandes peuvent aller au-delà (le wiki indique jusqu’à 16 affichées), mais l’infobulle de l’objet n’en liste alors que six. Ce créateur s’arrête donc à 6.
La commande
Depuis Java 1.20.5, les motifs d’une bannière sont un composant d’objet : /give @s white_banner[banner_patterns=[{pattern:half_horizontal,color:red}, ...]]. Chaque entrée a un identifiant de motif et un nom de couleur de teinture (en anglais). Les identifiants sont les noms de ressource du wiki, repris dans le tableau ci-dessous.
En survie
Pas besoin de la commande : un métier à tisser ajoute chaque motif avec une teinture. Certains motifs demandent aussi un modèle de bannière, qui n’est pas consommé. La commande sert pour les mondes créatifs, les serveurs et les tests.
Les motifs que ce créateur dessine
29 motifs, chacun dessiné ici à partir de formes simples. L’identifiant du motif est ce qui va dans la commande.
| Aperçu | Motif | Identifiant dans la commande |
|---|---|---|
| Bande en bas | stripe_bottom | |
| Bande en haut | stripe_top | |
| Bande à gauche | stripe_left | |
| Bande à droite | stripe_right | |
| Bande verticale au centre | stripe_center | |
| Bande horizontale au milieu | stripe_middle | |
| Bande en diagonale vers le bas à droite | stripe_downright | |
| Bande en diagonale vers le bas à gauche | stripe_downleft | |
| Croix en diagonale | cross | |
| Croix droite | straight_cross | |
| Gauche de la diagonale | diagonal_left | |
| Droite de la diagonale | diagonal_up_right | |
| Droite de la diagonale inversée | diagonal_right | |
| Gauche de la diagonale inversée | diagonal_up_left | |
| Moitié verticale (gauche) | half_vertical | |
| Moitié verticale (droite) | half_vertical_right | |
| Moitié horizontale (haut) | half_horizontal | |
| Moitié horizontale (bas) | half_horizontal_bottom | |
| Coin en haut à gauche | square_top_left | |
| Coin en haut à droite | square_top_right | |
| Coin en bas à gauche | square_bottom_left | |
| Coin en bas à droite | square_bottom_right | |
| Triangle du bas | triangle_bottom | |
| Triangle du haut | triangle_top | |
| Cercle au milieu | circle | |
| Losange au milieu | rhombus | |
| Bordure | border | |
| Dégradé | gradient | |
| Dégradé inversé | gradient_up |
Les motifs non dessinés, et pourquoi
Le wiki en liste davantage : creeper, skull, flower, mojang, globe, piglin, flow et guster sont des visuels créés par Mojang (certains sont des logos), et small_stripes, triangles_bottom, triangles_top, curly_border et bricks sont des formes détaillées que le wiki ne donne que sous forme d’images : nous n’avons pas pu les reproduire fidèlement. Les règles d’utilisation de Mojang interdisent l’usage commercial de tout ce que Mojang a créé, et cette page est sur le site d’une entreprise : nous ne copions donc pas leurs images. Ces motifs sont absents du créateur pour que la commande corresponde toujours à l’aperçu. Le jeu les propose ; vous pouvez les ajouter avec un métier à tisser.
small_stripes, triangles_bottom, triangles_top, curly_border, bricks, creeper, skull, flower, mojang, globe, piglin, flow, guster
Questions fréquentes
Comment faire une bannière dans Minecraft ?
Fabriquez une bannière avec six laines et un bâton, puis ajoutez des motifs avec des teintures dans un métier à tisser. Jusqu’à six couches en survie. Cette page construit le dessin à votre place et donne la commande pour les mondes créatifs.
Combien de couches peut avoir une bannière Minecraft ?
Six en survie. Dans Java Edition, les commandes peuvent en ajouter davantage (le wiki indique jusqu’à 16 affichées), mais l’infobulle n’en liste que six. Ce créateur est limité à 6.
Quelle est la commande pour obtenir une bannière avec motifs ?
Utilisez /give avec le composant d’objet banner_patterns, par exemple /give @s white_banner[banner_patterns=[{pattern:half_horizontal,color:red}]]. Elle est valable pour Java Edition 1.20.5 et suivantes d’après le wiki ; nous ne l’avons pas testée en jeu. Bedrock Edition utilise d’autres commandes.
Est-ce que ça marche sur Bedrock Edition ?
Non. La commande suit la syntaxe de Java Edition. Sur Bedrock, d’après le wiki, une bannière de plus de six couches ne peut pas être obtenue par commande, et les commandes diffèrent.
L’aperçu est-il la vraie bannière ?
C’est un dessin proche, pas une capture d’écran. Chaque motif est dessiné à partir de formes simples, avec des proportions tirées des noms de motifs : de petites différences avec le jeu sont possibles.
Cet outil est-il officiel ?
Non. C’est un outil non officiel, sans lien avec Mojang ni Microsoft, et il n’utilise ni leurs images, ni leurs logos, ni leurs polices.
Sources
- Minecraft Wiki : Banner (6 couches, exemple /give, identifiants d’objets) (consulté le 4 octobre 2026)
- Minecraft Wiki : Banner/Patterns (identifiants et noms des motifs) (consulté le 4 octobre 2026)
- Minecraft Wiki : composant banner_patterns (consulté le 4 octobre 2026)
- Minecraft Wiki : Dye, valeurs de couleur (Java) (consulté le 4 octobre 2026)
- Minecraft Wiki : Banner pattern definition (piloté par les données depuis la 1.20.5) (consulté le 4 octobre 2026)
- Wiki Minecraft en français : Teinture (noms des 16 couleurs) (consulté le 4 octobre 2026)
- Wiki Minecraft en français : Bannière (limite de 6 couches) (consulté le 4 octobre 2026)
- Règles d’utilisation de Minecraft (Mojang, source primaire) (consulté le 4 octobre 2026)
Le Minecraft Wiki est un wiki communautaire : une source secondaire. Les couleurs sont les valeurs Java du wiki (hexadécimal). Les formes sont DÉDUITES des noms de motifs, non mesurées sur le jeu. Syntaxe de la commande : VÉRIFIÉE SUR SOURCE SECONDAIRE (texte source du wiki), non testée en jeu. Le wiki en français nomme les motifs avec des termes d’héraldique (fasce, pal, losange, tourteau…) et les couleurs avec des noms héraldiques ; nous employons des libellés descriptifs, et l’identifiant anglais, seul utile dans la commande, est toujours affiché.
Outil non officiel, sans lien avec Mojang ni Microsoft et non approuvé par eux. Minecraft est une marque de Mojang.