Calculateur de RAM pour serveur Minecraft

Dites-nous qui joue et ce que vous faites tourner. La RAM conseillée et une fourchette de coût mensuel s’affichent tout de suite, avec la formule en dessous pour vérifier.

RAM conseillée

4 Go

Fourchette raisonnable : 3 – 6 Go · Arrondi au Go supérieur.

6 joueurs en vanilla, avec une distance d’affichage de 10, demandent environ 2,9 Go pour le jeu lui-même, plus 1 Go de marge pour le reste du processus Java.

Modèle tarifaire Arcadyo (bêta, provisoire), à cette RAM

2,90 € par mois

Ce que cette RAM coûte par mois

Un hébergeur à taille fixe facture le même montant chaque mois ; un hébergeur facturé à l’heure facture les heures où le serveur est allumé. Le curseur d’heures ne change que les lignes facturées à l’heure.

Hébergeur et mode de facturationPar mois à cette tailleSource du prix
MineStrator MyBox, formule 4 Go (mensuel fixe)6,99 €EUR, prix pour un mois, TVA non précisée sur la page
exaroton (facturé à l’heure)1,73 € · pas de plafond mensuel affichéEUR via 100 crédits = 1,00 €, TVA non précisée
VoxelRun (facturé à l’heure)0,87 €EUR, TVA incluse le cas échéant
Modèle tarifaire Arcadyo (bêta)2,90 € · minimum seul : la consommation reste en dessousEUR, TVA non applicable (art. 293 B du CGI), modèle provisoire

Prix relevés le 4 octobre 2026. Les hébergeurs changent leurs prix et accordent des remises sur les engagements longs (MineStrator annonce jusqu’à −50 %). Vérifiez chez l’hébergeur avant d’acheter.

Notre méthode de calcul

Le dimensionnement est une règle empirique, pas une mesure. Chaque constante est étiquetée. La consommation réelle dépend de vos plugins, de vos mods et de la façon dont les joueurs explorent : prenez le résultat comme point de départ et surveillez votre propre serveur.

  • tas = (base(mode) + joueurs × parJoueur(mode) × (distance ÷ 10)² + (0,5 si le monde n’est pas pré-généré)) × facteurVersion
  • RAM conseillée = arrondi au supérieur (tas + 1 Go), jamais moins de 2 Go
  • fourchette = conseillée × 0,75 jusqu’à conseillée × 1,5, arrondie au Go supérieur

Constantes

  • base(mode) : vanilla 1,5, plugins 2, mods légers 3, gros modpack 5 (Go) Hypothèse
    Choisi près des planchers publiés (voir plus loin le plancher de 2 Go et le conseil Paper de 6 à 10 Go) ; non mesuré.
  • parJoueur(mode) : 0,1 ; 0,1 ; 0,15 ; 0,25 (Go par joueur) Hypothèse
    Règle empirique. Ni Mojang ni Paper ne publient de chiffre par joueur.
  • facteur de distance : (distance ÷ 10)² Hypothèse
    Le nombre de chunks autour d’un joueur croît comme le carré de la distance ; 10 est la valeur par défaut de view-distance. L’appliquer à la RAM est notre simplification.
  • facteurVersion : 1.8 à 1.12 = 0,8 ; 1.13 à 1.19 = 1,0 ; 1.20+ = 1,1 Hypothèse
    Les versions récentes sont souvent décrites comme plus gourmandes ; les facteurs exacts sont les nôtres.
  • monde non pré-généré : +0,5 Go Hypothèse
    Générer du nouveau terrain consomme de la mémoire et du processeur pendant l’exploration.
  • marge : +1 Go Vérifié à la source
    Doc Paper, page des flags d’Aikar, consultée le 4 octobre 2026 : réduire Xmx et Xms « d’environ 1 000 à 1 500 Mo » (trad.) par rapport à la mémoire disponible. Nous prenons 1 000 Mo.
  • plancher : 2 Go Vérifié à la source
    Tutoriel serveur de minecraft.wiki, consulté le 4 octobre 2026 : « au moins 2 Go de RAM » (trad.) pour un petit serveur, 4 Go « pour les plus gros » (trad.).
  • Conseil Paper : « au moins 6 à 10 Go, quel que soit le nombre de joueurs » (trad.) Vérifié à la source
    Même page, consultée le 4 octobre 2026. Paper le donne avec ses réglages de ramasse-miettes recommandés, qui selon lui fonctionnent mieux avec un tas plus grand. Notre chiffre pour un petit groupe en vanilla est plus bas. Les deux sont affichés pour que vous jugiez.

Comment le coût mensuel est calculé

Heures par mois = heures par semaine × 4,33. Coût à l’heure = heures par mois × Go × tarif de l’hébergeur par Go-heure.

Modèle Arcadyo (tarif bêta provisoire, hypothèse tant que les prix de lancement ne sont pas fixés) : 0,01 € par Go-heure, un minimum mensuel de 2,90 €, non facturé quand la consommation le dépasse, et un plafond de 19,90 € par mois. La facture correspond au plus élevé des deux montants, minimum ou consommation, sans dépasser le plafond.

exaroton : 1 crédit par Go et par heure, 100 crédits = 1,00 € (Vérifié à la source : page d’accueil d’exaroton.com, consultée le 4 octobre 2026, y compris 100 crédits = 1,00 € et des frais de stockage d’au plus 10 crédits, environ 0,10 €, tous les 30 jours ; la page n’indique pas de statut de TVA). Des frais de stockage de 0,10 € sont compensés par les crédits utilisés.

VoxelRun : 0,005 € par Go-heure, avec un plafond de calcul de 2,50 € par Go et par mois (Vérifié à la source : voxelrun.com/en/pricing, tarifs et conditions, consultée le 4 octobre 2026).

MineStrator MyBox : la plus petite formule offrant au moins votre RAM, à son prix affiché pour un mois (Vérifié à la source : minestrator.com/en/hosting/minecraft, consultée le 4 octobre 2026). Les autres hébergeurs à taille fixe bloquent la lecture automatique ou masquent leurs prix : ils sont omis plutôt que devinés.

Cet outil ne mesure pas votre serveur. Il ne modélise ni le processeur, ni le disque, ni les sauvegardes, ni la mémoire propre à chaque plugin.

Questions fréquentes

Combien de RAM faut-il pour un serveur Minecraft ?

Pour un petit serveur vanilla avec quelques amis, on part couramment sur 3 à 4 Go ; un serveur Paper avec plugins demande souvent 4 à 6 Go ; un gros modpack, 6 Go ou plus. Le calculateur ci-dessus donne un chiffre pour votre configuration. Ce sont nos règles empiriques (hypothèses), pas des mesures.

Ajouter de la RAM rend-il Minecraft plus fluide ?

Pas en soi. Trop peu de mémoire provoque des pics de lag et des plantages, mais une fois le serveur à l’aise, en ajouter ne fait qu’augmenter la facture. La doc Paper conseille aussi de laisser de la mémoire hors du tas pour le reste du processus Java.

La distance d’affichage change-t-elle la RAM nécessaire ?

Oui. Chaque joueur garde chargés les chunks autour de lui, et leur nombre croît comme le carré de la distance. Passer de 10 à 8 réduit la zone chargée d’environ un tiers.

Pré-générer le monde, ça aide ?

Cela déplace le coût de création du terrain avant l’arrivée de vos amis : l’exploration ne provoque plus de pics de lag. Nous ajoutons 0,5 Go pour un monde non pré-généré ; ce chiffre est une hypothèse.

Combien coûte un serveur Minecraft par mois ?

Le tableau compare un hébergeur à taille fixe et des hébergeurs facturés à l’heure, à votre RAM. Un serveur allumé quelques heures par semaine coûte quelques euros facturé à l’heure ; une formule à taille fixe coûte le même prix tout le mois. Le curseur montre où les deux se croisent selon vos heures.

Arcadyo est-il disponible pour Minecraft ?

Pas encore. Nous commençons à tester Minecraft ; l’offre Minecraft n’est pas encore disponible et il n’y a pas encore de date. Vous pouvez rejoindre la liste d’attente de la bêta depuis la page d’accueil ; aucune inscription n’est nécessaire pour utiliser ce calculateur.

Sources