Un serveur Rust qui ne tourne
que quand vous jouez.
Il se réveille quand un ami se connecte et s’endort quand le dernier part. Vous payez les heures jouées.
01
Réveil à la connexion
Vos amis le rejoignent depuis leurs favoris comme n’importe quel serveur, que vous soyez en ligne ou non. Se connecter, c’est l’interrupteur. Pas de tableau de bord, pas de bot, pas d’attente de démarrage.
02
Monde persistant
Le sommeil met tout le monde en pause. Bases, butin, plans et armoires à outils reprennent exactement où ils s’étaient arrêtés, après une heure ou après une semaine.
03
Vous ne payez que quand vous jouez
Vous payez les heures où le serveur est éveillé, et ce qu’il a réellement utilisé pendant ces heures, jamais plus qu’un maximum mensuel fixe. Il prend ce dont il a besoin pendant que vous jouez, au lieu d’une taille devinée à l’avance.
Les ressources suivent les joueurs, pas un forfait.
Un forfait fixe donne à votre serveur le même processeur et la même mémoire à 3 h du matin sans personne qu’à 22 h quand vous êtes huit à vous disputer un monument, et vous facture le tout. Arcadyo donne au serveur ce dont les joueurs présents ont besoin à cet instant, et rien pendant qu’il dort.
- CPUAugmente avec les joueurs connectés, diminue quand ils partent.
- RAMDimensionnée au monde et aux personnes présentes à cet instant, pas à un forfait choisi d’avance.
- DISQUEVotre monde et vos sauvegardes sont conservés en permanence, éveillé ou endormi.
cette journée : ≈ 0,48 €, 24 heures payées
cette journée : 0,25 €, 4 heures payées
Trois chiffres, aucune surprise.
Vous payez la mémoire que le serveur détient, à l’heure, uniquement quand il est éveillé. Un monde privé occupe environ 6 à 8 Go : une soirée de quatre heures coûte autour de 25 à 30 centimes. La base garde votre monde, vos sauvegardes et votre adresse entre les sessions, et elle est annulée chaque mois où vous jouez pour plus que ça. Le maximum est le plus qu’un mois puisse jamais coûter, quoi que vous jouiez. Prix nets, TVA non applicable (art. 293 B du CGI) ; approximatifs jusqu’au lancement.
Que paierait votre groupe ?
Approximatif. Le vrai compteur mesure la mémoire réellement détenue, minute par minute, quand le serveur est éveillé.
Les questions que vous vous posez déjà
Ma base est-elle en sécurité pendant qu’il dort ?
Oui. Le sommeil met le monde en pause et le conserve, et les sauvegardes continuent. Un monde qui a dormi toute une nuit est revenu intact dans nos tests.
Mes amis peuvent-ils rejoindre si je suis hors ligne ?
Oui. Quiconque a l’adresse réveille le serveur en se connectant. Vous n’avez jamais besoin d’être présent ni d’appuyer sur quoi que ce soit.
Combien de temps prend le réveil ?
Le serveur est prêt avant que votre jeu ait fini de charger la carte. Vous voyez un écran de chargement normal, pas un message « serveur hors ligne ».
Mods, wipes, anti-triche ?
[Oxide/Carbon et politique de wipe à confirmer.] L’anti-triche reste actif, comme sur tout serveur officiel.
Des sauvegardes ?
Chaque mise en sommeil sauvegarde d’abord le monde, et [N] sauvegardes sont conservées pendant [durée]. Restaurez-en une vous-même, sans ticket.
Où est-il hébergé ?
En Europe, sur [matériel, une fois le fournisseur signé]. Faible latence depuis la France.
Rejoindre la bêta privée : gratuite pour les 20 premiers groupes
Jusqu’à 40 heures éveillées par mois sans rien payer pendant toute la bêta, pas de carte, aucun engagement. France d’abord ; les groupes sont invités au fur et à mesure des places.
Rejoignez la bêta privée : gratuite pour les 20 premiers groupes.
Jusqu’à 40 heures éveillées par mois, pas de carte, aucun engagement. Les groupes sont invités au fur et à mesure des places.