Un serveur Rust qui ne tourne
que quand vous jouez.
Il se réveille quand un ami se connecte et s’endort quand le dernier part. Vous ne payez que quand il tourne.
01
Réveil à la connexion
Vos amis le rejoignent depuis leurs favoris comme n’importe quel serveur, que vous soyez en ligne ou non. Se connecter, c’est l’interrupteur. Pas de tableau de bord, pas de bot, pas d’attente de démarrage. Le premier joueur qui se connecte le réveille, et personne n’a besoin de savoir qui.
02
Monde persistant
Le sommeil met le monde entier en pause. Bases, butin, blueprints et armoires à outils (TC) restent exactement comme vous les avez laissés, après une heure ou après une semaine. L’horloge du monde aussi : dans tous nos tests, y compris un monde laissé endormi toute une nuit, tout était intact au retour du groupe.
03
Vous ne payez que quand vous jouez
Vous payez les heures où le serveur est éveillé, et ce qu’il a réellement utilisé pendant ces heures, sans jamais dépasser un plafond mensuel fixe. Il prend ce dont il a besoin pendant que vous jouez, au lieu d’une taille devinée à l’avance. Un petit minimum mensuel conserve votre monde, vos sauvegardes et votre adresse entre les sessions.
Comment ça marche
Arcadyo fait tourner votre serveur Rust privé pour qu’il ne vous coûte que pendant qu’on y joue. Quand le dernier joueur part, le monde est sauvegardé et le serveur s’endort. Quand quelqu’un se connecte — à la même adresse que d’habitude — il se réveille tout seul et le monde reprend exactement où il s’était arrêté. Vous ne payez que les heures où il était réellement éveillé, jusqu’à un plafond mensuel fixe.
Quand le dernier joueur part
Le serveur détecte le moment où il n’y a plus aucun joueur. Il sauvegarde le monde, puis s’endort. Pour vous, en tant qu’admin, ce n’est pas un arrêt : c’est une sauvegarde comme celles que le serveur fait déjà automatiquement, sauf qu’ensuite il se met en veille au lieu de tourner à vide à vos frais.
Les ressources suivent les joueurs, pas un forfait.
Un forfait fixe donne à votre serveur le même processeur et la même mémoire à 3 h du matin sans personne qu’à 22 h quand vous êtes huit à vous disputer un monument, et vous facture le tout. Arcadyo donne au serveur ce dont les joueurs présents ont besoin à cet instant, et rien pendant qu’il dort.
- CPUAugmente avec les joueurs connectés, diminue quand ils partent.
- RAMDimensionnée au monde et aux joueurs présents à cet instant, pas à un forfait choisi d’avance.
- DISQUEVotre monde et vos sauvegardes sont conservés en permanence, éveillé ou endormi.
sur la journée : ≈ 0,48 €, 24 heures payées
sur la journée : 0,25 €, 4 heures payées
RYZEN 9 9950X · NVMe · UE
Taillé pour Rust, tel qu’il tourne vraiment.
Nous utilisons le matériel le plus rapide dont Rust puisse profiter, pour que vos raids ne saccadent pas et que votre base se charge dès que vous arrivez. Des cœurs rapides et du stockage NVMe.
Trois chiffres, aucune surprise.
Vous payez la mémoire que le serveur occupe, à l’heure, uniquement quand il est éveillé. Un monde privé occupe environ 6 à 8 Go : une soirée de quatre heures coûte autour de 25 à 30 centimes. Le minimum mensuel conserve votre monde, vos sauvegardes et votre adresse entre les sessions ; il n’est pas facturé les mois où votre consommation le dépasse. Le plafond est le maximum absolu d’un mois, quel que soit votre temps de jeu. Prix nets, TVA non applicable (art. 293 B du CGI) ; indicatifs jusqu’au lancement.
Que paierait votre groupe ?
Estimation. Le compteur réel mesure la mémoire réellement occupée, minute par minute, quand le serveur est éveillé.
Les questions que vous vous posez déjà
Ma base est-elle en sécurité pendant qu’il dort ?
Oui. Le sommeil met le monde en pause et le conserve, et les sauvegardes continuent. Un monde qui a dormi toute une nuit est revenu intact dans nos tests.
Mes amis peuvent-ils rejoindre le serveur si je ne suis pas connecté ?
Oui. Quiconque a l’adresse réveille le serveur en se connectant. Vous n’avez jamais besoin d’être présent ni d’appuyer sur quoi que ce soit.
Combien de temps prend le réveil ?
Le serveur est prêt avant que votre jeu ait fini de charger la carte. Vous voyez un écran de chargement normal, pas un message « serveur hors ligne ».
Mods, wipes, anti-triche ?
Oxide sur demande pendant la bêta : demandez-nous et nous l’installons sur votre serveur. Nous ne wipons jamais votre monde de notre propre chef, et nous le faisons dès que vous le demandez. L’anti-triche reste actif, comme sur tout serveur officiel.
Des sauvegardes ?
Chaque mise en sommeil sauvegarde d’abord le monde. Nous gardons les 7 dernières sauvegardes quotidiennes et 4 hebdomadaires, et vous pouvez demander à en restaurer une.
Et Minecraft ?
Les serveurs Minecraft arrivent ensuite, sur la même idée : endormis quand personne ne joue, réveillés quand quelqu’un se connecte. La bêta privée ne porte aujourd’hui que sur Rust, nous ne pouvons donc pas promettre de date.
Où est-il hébergé ?
Dans l’Union européenne.
Des outils gratuits pour jouer entre amis
Des calculateurs gratuits, ceux que nous utilisons nous-mêmes pour préparer un serveur privé. Sans inscription.
Rejoignez la bêta privée : gratuite pour les 20 premiers groupes.
Jusqu’à 40 heures d’éveil par mois, sans carte bancaire, sans engagement. Les groupes sont invités au fur et à mesure que des places se libèrent.