Gamerules Minecraft : chaque règle, valeur par défaut et ancien nom
Une règle de jeu (gamerule) est un réglage que l’on change dans un monde en cours avec la commande /gamerule, par exemple /gamerule keep_inventory true. Depuis Java Edition 1.21.11, les noms sont en snake_case : les guides écrits pour la 1.21.10 ou avant qui disent keepInventory utilisent l’ancien nom. Voici les 59 règles de Java 26.3 avec la valeur par défaut que nous avons mesurée, un bouton pour copier la commande, une recherche d’ancien nom et notre avis sur l’intérêt de la changer pour un serveur entre amis.
Référence non officielle, sans lien avec Mojang ni Microsoft.
Java Edition 26.3. Identifiants MESURÉS le 4 octobre 2026, valeurs par défaut MESURÉES le 7 octobre 2026 sur le serveur officiel 26.3 (58 valeurs sur 59) ; anciens noms VÉRIFIÉS SUR SOURCE PRIMAIRE (notes de version de Mojang) ou INFÉRÉS ; les phrases d’effet sont de notre plume, INFÉRÉES, non testées en jeu. Pas Bedrock.
Comment changer une règle de jeu
Tapez /gamerule suivi du nom de la règle pour voir sa valeur actuelle, ou ajoutez une valeur pour la changer, par exemple /gamerule pvp false. Dans la console du serveur, tapez la ligne sans la barre oblique ; dans le chat du jeu, commencez par /.
Les valeurs des règles sont stockées dans la sauvegarde du monde (MESURÉ le 7 octobre 2026 : deux valeurs réglées dans une même session ont été relues à l’identique après un arrêt complet et un redémarrage du serveur sur le même dossier de monde).
La commande demande les droits d’opérateur : dans l’arbre de commandes mesuré, gamerule fait partie des commandes du niveau « gamemasters ». Pour donner ces droits, voyez le guide des commandes whitelist, op et ban.
Les 59 règles de jeu
La valeur par défaut est celle que le serveur officiel a affichée pour chaque règle sur un serveur par défaut (monde plat, essai local). Le type (true/false ou nombre entier) en découle. Nous n’indiquons aucune plage de valeurs, car nous n’en avons mesuré aucune. Les explications sont de nous. La note « Serveur entre amis » et l’indicateur souvent/parfois/rarement sont notre avis sur un petit groupe privé, pas une mesure ni une recommandation de Mojang.
59 règles affichées sur 59
advance_timeSi l’heure de la journée avance toute seule.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée. La désactiver fige l’heure de la journée, ce qui peut convenir à un concours de construction.
Voir la valeur/gamerule advance_timeLa changer/gamerule advance_time falseadvance_weatherSi la météo change toute seule.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée. La désactiver garde la météo du moment.
Voir la valeur/gamerule advance_weatherLa changer/gamerule advance_weather falseallow_entering_nether_using_portalsSi les joueurs peuvent aller dans le Nether par un portail.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. La désactiver garde le groupe en Surface (Overworld), ce qui ne sert qu’à un défi voulu.
Voir la valeur/gamerule allow_entering_nether_using_portalsLa changer/gamerule allow_entering_nether_using_portals falseblock_dropsSi les blocs cassés laissent des objets.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée. Désactivée, miner ne rapporte rien.
Voir la valeur/gamerule block_dropsLa changer/gamerule block_drops falseblock_explosion_drop_decayApplique la perte de butin d’explosion aux blocs détruits par une explosion provoquée par un bloc. Nous n’avons pas testé l’effet exact.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer sur un petit serveur.
Voir la valeur/gamerule block_explosion_drop_decayLa changer/gamerule block_explosion_drop_decay falsecommand_block_outputSi les blocs de commande rapportent ce qu’ils font dans le chat.
Serveur entre amis (notre avis). Désactivez-la si vos blocs de commande remplissent le chat ; sinon laissez-la.
Voir la valeur/gamerule command_block_outputLa changer/gamerule command_block_output falsecommand_blocks_workSi les blocs de commande fonctionnent.
Serveur entre amis (notre avis). Ne compte que si quelqu’un utilise des blocs de commande. La désactiver les arrête tous, ce qui permet de les écarter vite dans un monde partagé.
Voir la valeur/gamerule command_blocks_workLa changer/gamerule command_blocks_work falsedrowning_damageSi la noyade fait des dégâts aux joueurs et aux mobs.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule drowning_damageLa changer/gamerule drowning_damage falseelytra_movement_checkSi le serveur vérifie les déplacements d’un joueur qui plane avec des élytres. Mojang a inversé cette règle en la renommant.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée. La désactiver retire une vérification : à réserver à un groupe de confiance et à une raison précise.
Voir la valeur/gamerule elytra_movement_checkLa changer/gamerule elytra_movement_check falseender_pearls_vanish_on_deathSi les perles du Néant lancées par un joueur disparaissent à sa mort.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule ender_pearls_vanish_on_deathLa changer/gamerule ender_pearls_vanish_on_death falseentity_dropsSi les éléments qui ne sont pas des mobs, comme les véhicules, laissent des objets quand ils sont détruits.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée.
Voir la valeur/gamerule entity_dropsLa changer/gamerule entity_drops falsefall_damageSi les chutes font des dégâts aux joueurs et aux mobs.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. La désactiver retire une cause fréquente de morts accidentelles pendant la construction.
Voir la valeur/gamerule fall_damageLa changer/gamerule fall_damage falsefire_damageSi le feu et la lave font des dégâts aux joueurs et aux mobs.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. Elle n’empêche pas le feu de se propager ; voyez fire_spread_radius_around_player pour cela.
Voir la valeur/gamerule fire_damageLa changer/gamerule fire_damage falsefire_spread_radius_around_playerLa distance maximale, en blocs, à laquelle le feu peut se propager autour d’un joueur. 0 désactive la propagation du feu, et -1 la permet même sans joueur à proximité. Elle remplace deux anciennes règles, doFireTick et allowFireTicksAwayFromPlayer.
Serveur entre amis (notre avis). Certains bâtisseurs la mettent à 0 (notre avis) pour qu’un feu perdu ne se propage pas jusqu’à une base. Elle bloque aussi la propagation du feu là où vous la voudriez.
Voir la valeur/gamerule fire_spread_radius_around_playerLa changer/gamerule fire_spread_radius_around_player 128forgive_dead_playersSi les mobs en colère contre un joueur se calment quand il meurt.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule forgive_dead_playersLa changer/gamerule forgive_dead_players falsefreeze_damageSi le gel, par exemple dans la neige poudreuse, fait des dégâts aux joueurs et aux mobs.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule freeze_damageLa changer/gamerule freeze_damage falseglobal_sound_eventsSi certains sons à l’échelle du monde s’entendent chez tous les joueurs et pas seulement près de la source.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule global_sound_eventsLa changer/gamerule global_sound_events falseimmediate_respawnSi les joueurs réapparaissent aussitôt, sans écran de mort.
Serveur entre amis (notre avis). Convient aux serveurs détendus où mourir est un petit contretemps (notre avis). Désactivée, l’écran de mort habituel reste.
Voir la valeur/gamerule immediate_respawnLa changer/gamerule immediate_respawn truekeep_inventorySi les joueurs gardent leurs objets à leur mort au lieu de les lâcher.
Serveur entre amis (notre avis). Un changement que les groupes d’amis souhaitent souvent (notre avis) : personne n’a à courir récupérer des objets perdus. Laissez-la désactivée si vous voulez que mourir coûte quelque chose.
Voir la valeur/gamerule keep_inventoryLa changer/gamerule keep_inventory truelava_source_conversionSi la lave qui coule peut devenir une source de lave (comme l’eau).
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. Elle est désactivée par défaut.
Voir la valeur/gamerule lava_source_conversionLa changer/gamerule lava_source_conversion truelimited_craftingSi les joueurs ne peuvent fabriquer que les recettes déjà débloquées.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. Seulement pour un groupe qui veut un défi de progression.
Voir la valeur/gamerule limited_craftingLa changer/gamerule limited_crafting truelocator_barSi la barre de localisation, qui montre où sont les autres joueurs, est activée.
Serveur entre amis (notre avis). Certains groupes la désactivent pour alléger l’écran ou pour que se retrouver fasse partie du jeu. Laissez-la activée si vous aimez voir où sont vos amis.
Voir la valeur/gamerule locator_barLa changer/gamerule locator_bar falselog_admin_commandsSi les commandes lancées par les admins sont écrites dans le journal du serveur.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée : le journal dit qui a lancé quoi quand quelque chose d’étrange arrive.
Voir la valeur/gamerule log_admin_commandsLa changer/gamerule log_admin_commands falsemax_block_modificationsLe nombre maximal de blocs qu’une seule commande (comme un grand remplissage) peut modifier. Anciennement command_modification_block_limit.
Serveur entre amis (notre avis). Ne l’augmentez que si un gros remplissage ou clonage est refusé parce que trop grand.
Voir la valeur/gamerule max_block_modificationsLa changer/gamerule max_block_modifications 32768max_command_forksUne limite au nombre de ramifications d’une commande pendant son exécution.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la sauf si vous construisez des systèmes de commandes élaborés.
Voir la valeur/gamerule max_command_forksLa changer/gamerule max_command_forks 65536max_command_sequence_lengthUne limite à la longueur d’une chaîne de commandes.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la sauf si vous faites de longues chaînes de blocs de commande.
Voir la valeur/gamerule max_command_sequence_lengthLa changer/gamerule max_command_sequence_length 65536max_entity_crammingLe nombre d’entités qui peuvent s’entasser au même endroit avant de subir des dégâts.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la sauf si vous construisez une ferme à mobs et savez pourquoi la changer.
Voir la valeur/gamerule max_entity_crammingLa changer/gamerule max_entity_cramming 24max_minecart_speedSur un serveur par défaut, la console a répondu « Incorrect argument for command » pour cette règle : nous n’avons donc pas pu lire de valeur. Elle demande probablement qu’une fonctionnalité expérimentale soit activée (INFÉRÉ, non testé).
Un plafond de vitesse des wagonnets, d’après son nom. Nous n’avons pas pu la lire sur un serveur par défaut (voir la note sur la valeur par défaut), donc nous ne la décrivons pas davantage.
Serveur entre amis (notre avis). Non couverte ici, car nous n’avons pas pu la lire sur un serveur par défaut.
Voir la valeur/gamerule max_minecart_speedLa changer/gamerule max_minecart_speed <value>max_snow_accumulation_heightLe nombre de couches de neige qui peuvent s’accumuler au sol quand il neige.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule max_snow_accumulation_heightLa changer/gamerule max_snow_accumulation_height 1mob_dropsSi les mobs laissent leur butin à leur mort.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée. Désactivée, les fermes ne donnent rien.
Voir la valeur/gamerule mob_dropsLa changer/gamerule mob_drops falsemob_explosion_drop_decayApplique la perte de butin d’explosion aux blocs détruits par une explosion causée par un mob. Nous n’avons pas testé l’effet exact.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer sur un petit serveur.
Voir la valeur/gamerule mob_explosion_drop_decayLa changer/gamerule mob_explosion_drop_decay falsemob_griefingSi les mobs ont le droit de modifier les blocs du monde, par exemple par des explosions ou en déplaçant des blocs.
Serveur entre amis (notre avis). Certains groupes la désactivent pour qu’un creeper n’abîme pas une base (notre avis). Elle peut aussi changer le comportement de certains mobs : testez vos fermes après coup.
Voir la valeur/gamerule mob_griefingLa changer/gamerule mob_griefing falsenatural_health_regenerationSi les joueurs regagnent de la vie tout seuls quand ils sont bien nourris.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée sauf si vous voulez un jeu plus difficile.
Voir la valeur/gamerule natural_health_regenerationLa changer/gamerule natural_health_regeneration falseplayer_movement_checkSi le serveur vérifie les déplacements des joueurs. Mojang a inversé cette règle en la renommant.
Serveur entre amis (notre avis). Laissez-la activée. La désactiver retire une vérification : à réserver à un groupe de confiance et à une raison précise.
Voir la valeur/gamerule player_movement_checkLa changer/gamerule player_movement_check falseplayers_nether_portal_creative_delayLe temps qu’un joueur en mode Créatif doit rester dans un portail du Nether avant d’être transporté. L’unité n’est pas indiquée par nos données ; ce sont probablement des ticks de jeu.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule players_nether_portal_creative_delayLa changer/gamerule players_nether_portal_creative_delay 0players_nether_portal_default_delayLe temps qu’un joueur qui n’est pas en mode Créatif doit rester dans un portail du Nether avant d’être transporté. L’unité n’est pas indiquée par nos données ; ce sont probablement des ticks de jeu.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule players_nether_portal_default_delayLa changer/gamerule players_nether_portal_default_delay 80players_sleeping_percentageLa part de joueurs, en pourcentage, qui doivent dormir pour passer la nuit.
Serveur entre amis (notre avis). Un changement à envisager (notre avis) : à 100 (la valeur par défaut), tout le monde doit être au lit, et un joueur absent bloque la nuit. 50 laisse la moitié du groupe la passer.
Voir la valeur/gamerule players_sleeping_percentageLa changer/gamerule players_sleeping_percentage 100projectiles_can_break_blocksSi les projectiles, comme les flèches, peuvent casser les blocs qu’ils touchent.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule projectiles_can_break_blocksLa changer/gamerule projectiles_can_break_blocks falsepvpSi les joueurs peuvent se blesser entre eux.
Serveur entre amis (notre avis). Certains groupes d’amis la désactivent pour qu’un coup pour rire ne tourne pas à la dispute (notre avis). Laissez-la activée si les combats font partie du plaisir.
Voir la valeur/gamerule pvpLa changer/gamerule pvp falseraidsSi les raids de village peuvent avoir lieu. Anciennement disableRaids ; Mojang a aussi inversé sa valeur.
Serveur entre amis (notre avis). Désactivez-la si un raid sur un village dont vous dépendez risque de gâcher la soirée.
Voir la valeur/gamerule raidsLa changer/gamerule raids falserandom_tick_speedLa vitesse des mises à jour aléatoires des blocs, qui fait par exemple pousser les cultures.
Serveur entre amis (notre avis). Certains groupes l’augmentent pour accélérer les fermes. Une valeur plus haute donne plus de travail au serveur (INFÉRÉ) : montez par petits pas.
Voir la valeur/gamerule random_tick_speedLa changer/gamerule random_tick_speed 3reduced_debug_infoSi l’écran de débogage F3 montre moins d’informations.
Serveur entre amis (notre avis). Seulement pour un groupe qui veut cacher les coordonnées pour un défi.
Voir la valeur/gamerule reduced_debug_infoLa changer/gamerule reduced_debug_info truerespawn_radiusLa distance au point d’apparition du monde à laquelle un joueur peut réapparaître sans lit. Anciennement spawnRadius.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. Une valeur plus petite garde tout le monde groupé après une mort.
Voir la valeur/gamerule respawn_radiusLa changer/gamerule respawn_radius 10send_command_feedbackSi un joueur voit le résultat des commandes qu’il lance.
Serveur entre amis (notre avis). Désactivez-la si un bloc de commande ou un script inonde votre chat de résultats.
Voir la valeur/gamerule send_command_feedbackLa changer/gamerule send_command_feedback falseshow_advancement_messagesSi le chat annonce quand quelqu’un obtient un progrès. Anciennement announceAdvancements.
Serveur entre amis (notre avis). Certains groupes la désactivent pour garder un chat calme.
Voir la valeur/gamerule show_advancement_messagesLa changer/gamerule show_advancement_messages falseshow_death_messagesSi le chat annonce quand quelqu’un meurt.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer (notre avis). Pour certains groupes, cela fait partie du jeu.
Voir la valeur/gamerule show_death_messagesLa changer/gamerule show_death_messages falsespawn_mobsSi les mobs apparaissent naturellement. Anciennement doMobSpawning.
Serveur entre amis (notre avis). La désactiver donne un monde créatif calme, mais supprime aussi les animaux et les fermes qui dépendent de l’apparition.
Voir la valeur/gamerule spawn_mobsLa changer/gamerule spawn_mobs falsespawn_monstersSi les monstres hostiles apparaissent naturellement, d’après son nom.
Serveur entre amis (notre avis). Utile pour un monde de construction sans monstres hostiles.
Voir la valeur/gamerule spawn_monstersLa changer/gamerule spawn_monsters falsespawn_patrolsSi les patrouilles de pillards apparaissent. Anciennement doPatrolSpawning.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule spawn_patrolsLa changer/gamerule spawn_patrols falsespawn_phantomsSi les fantômes apparaissent. Anciennement doInsomnia.
Serveur entre amis (notre avis). Un changement à envisager (notre avis) : les fantômes attaquent les joueurs qui n’ont pas dormi, ce qui peut agacer les groupes aux horaires différents. La désactiver les supprime.
Voir la valeur/gamerule spawn_phantomsLa changer/gamerule spawn_phantoms falsespawn_wandering_tradersSi les marchands ambulants apparaissent. Anciennement doTraderSpawning.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule spawn_wandering_tradersLa changer/gamerule spawn_wandering_traders falsespawn_wardensSi les wardens apparaissent. Anciennement doWardenSpawning.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule spawn_wardensLa changer/gamerule spawn_wardens falsespawner_blocks_workSi les blocs générateurs de monstres produisent des mobs. Anciennement spawnerBlocksEnabled.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule spawner_blocks_workLa changer/gamerule spawner_blocks_work falsespectators_generate_chunksSi les joueurs en mode Spectateur font générer de nouvelles zones du monde en volant.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. Générer du terrain demande du travail au serveur : explorer loin en spectateur n’est pas gratuit (INFÉRÉ).
Voir la valeur/gamerule spectators_generate_chunksLa changer/gamerule spectators_generate_chunks falsespread_vinesSi les lianes se propagent. Anciennement doVinesSpread.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule spread_vinesLa changer/gamerule spread_vines falsetnt_explodesSi la TNT peut exploser.
Serveur entre amis (notre avis). Désactivez-la si une étincelle près de la construction d’un ami vous inquiète.
Voir la valeur/gamerule tnt_explodesLa changer/gamerule tnt_explodes falsetnt_explosion_drop_decayApplique la perte de butin d’explosion aux blocs détruits par la TNT. Nous n’avons pas testé l’effet exact.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer sur un petit serveur.
Voir la valeur/gamerule tnt_explosion_drop_decayLa changer/gamerule tnt_explosion_drop_decay trueuniversal_angerSi un mob en colère contre un joueur met aussi en colère les autres mobs neutres de son espèce contre lui, d’après son nom.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer.
Voir la valeur/gamerule universal_angerLa changer/gamerule universal_anger truewater_source_conversionSi l’eau qui coule peut devenir une source d’eau, ce qui permet les sources infinies.
Serveur entre amis (notre avis). Rarement utile à changer. Elle est activée par défaut.
Voir la valeur/gamerule water_source_conversionLa changer/gamerule water_source_conversion false
Aucune règle ne correspond. Effacez les filtres pour voir toute la liste.
Retrouver le nom actuel d’une ancienne règle (1.21.10 et avant)
Dans Java Edition 1.21.10 et avant, les règles de jeu s’écrivaient en camelCase, comme keepInventory ; la 1.21.11 les a renommées. Tapez un ancien nom, en majuscules ou minuscules, pour trouver le nom actuel. Vous pouvez aussi taper un identifiant actuel pour vérifier qu’il existe.
Tous les anciens noms
La liste complète, à lire sans la recherche.
| Ancien nom | Identifiant actuel | Source |
|---|---|---|
allowEnteringNetherUsingPortals | allow_entering_nether_using_portals | INFÉRÉ, même mot |
allowFireTicksAwayFromPlayer | fire_spread_radius_around_player | Notes de version de Mojang, remplacée |
announceAdvancements | show_advancement_messages | Notes de version de Mojang |
blockExplosionDropDecay | block_explosion_drop_decay | INFÉRÉ, même mot |
command_modification_block_limit | max_block_modifications | Notes de version de Mojang |
commandBlockOutput | command_block_output | INFÉRÉ, même mot |
commandBlocksEnabled | command_blocks_work | Notes de version de Mojang |
disableElytraMovementCheck | elytra_movement_check | Notes de version de Mojang, valeur inversée |
disablePlayerMovementCheck | player_movement_check | Notes de version de Mojang, valeur inversée |
disableRaids | raids | Notes de version de Mojang, valeur inversée |
doDaylightCycle | advance_time | Notes de version de Mojang |
doEntityDrops | entity_drops | Notes de version de Mojang |
doFireTick | fire_spread_radius_around_player | Notes de version de Mojang, remplacée |
doImmediateRespawn | immediate_respawn | Notes de version de Mojang |
doInsomnia | spawn_phantoms | Notes de version de Mojang |
doLimitedCrafting | limited_crafting | Notes de version de Mojang |
doMobLoot | mob_drops | Notes de version de Mojang |
doMobSpawning | spawn_mobs | Notes de version de Mojang |
doPatrolSpawning | spawn_patrols | Notes de version de Mojang |
doTileDrops | block_drops | Notes de version de Mojang |
doTraderSpawning | spawn_wandering_traders | Notes de version de Mojang |
doVinesSpread | spread_vines | Notes de version de Mojang |
doWardenSpawning | spawn_wardens | Notes de version de Mojang |
doWeatherCycle | advance_weather | Notes de version de Mojang |
drowningDamage | drowning_damage | INFÉRÉ, même mot |
enderPearlsVanishOnDeath | ender_pearls_vanish_on_death | INFÉRÉ, même mot |
fallDamage | fall_damage | INFÉRÉ, même mot |
fireDamage | fire_damage | INFÉRÉ, même mot |
forgiveDeadPlayers | forgive_dead_players | INFÉRÉ, même mot |
freezeDamage | freeze_damage | INFÉRÉ, même mot |
globalSoundEvents | global_sound_events | INFÉRÉ, même mot |
keepInventory | keep_inventory | INFÉRÉ, même mot |
lavaSourceConversion | lava_source_conversion | INFÉRÉ, même mot |
locatorBar | locator_bar | INFÉRÉ, même mot |
logAdminCommands | log_admin_commands | INFÉRÉ, même mot |
maxCommandChainLength | max_command_sequence_length | Notes de version de Mojang |
maxCommandForkCount | max_command_forks | Notes de version de Mojang |
maxEntityCramming | max_entity_cramming | INFÉRÉ, même mot |
mobExplosionDropDecay | mob_explosion_drop_decay | INFÉRÉ, même mot |
mobGriefing | mob_griefing | INFÉRÉ, même mot |
naturalRegeneration | natural_health_regeneration | Notes de version de Mojang |
playersNetherPortalCreativeDelay | players_nether_portal_creative_delay | INFÉRÉ, même mot |
playersNetherPortalDefaultDelay | players_nether_portal_default_delay | INFÉRÉ, même mot |
playersSleepingPercentage | players_sleeping_percentage | INFÉRÉ, même mot |
projectilesCanBreakBlocks | projectiles_can_break_blocks | INFÉRÉ, même mot |
pvp | pvp | INFÉRÉ, même mot |
randomTickSpeed | random_tick_speed | INFÉRÉ, même mot |
reducedDebugInfo | reduced_debug_info | INFÉRÉ, même mot |
sendCommandFeedback | send_command_feedback | INFÉRÉ, même mot |
showDeathMessages | show_death_messages | INFÉRÉ, même mot |
snowAccumulationHeight | max_snow_accumulation_height | Notes de version de Mojang |
spawnerBlocksEnabled | spawner_blocks_work | Notes de version de Mojang |
spawnRadius | respawn_radius | Notes de version de Mojang |
spectatorsGenerateChunks | spectators_generate_chunks | INFÉRÉ, même mot |
tntExplodes | tnt_explodes | INFÉRÉ, même mot |
tntExplosionDropDecay | tnt_explosion_drop_decay | INFÉRÉ, même mot |
universalAnger | universal_anger | INFÉRÉ, même mot |
waterSourceConversion | water_source_conversion | INFÉRÉ, même mot |
Trois règles ont été inversées. Par exemple, disableRaids à true voulait dire pas de raids, alors que raids à true veut dire que les raids ont lieu. Si vous reprenez une ancienne valeur, inversez-la.
Absentes de la recherche
Nous n’avons trouvé aucune source primaire pour un ancien nom de ces règles, donc nous n’en indiquons pas : max_minecart_speed, spawn_monsters.
Préréglages pour un serveur entre amis
Ce sont nos propres suggestions, pas celles de Mojang : un point de départ, avec une ligne par valeur. Tapez les lignes l’une après l’autre dans la console du serveur sans la barre oblique ; dans le chat du jeu, commencez chaque ligne par /. Une règle absente de la liste garde sa valeur par défaut.
Coopération détendue
Pour un groupe qui joue à des heures différentes et ne veut pas que la mort ou le sommeil gênent.
/gamerule keep_inventory true: Personne ne perd ses objets en mourant./gamerule spawn_phantoms false: Pas de fantômes pour ceux qui ont veillé tard./gamerule players_sleeping_percentage 50: La moitié des joueurs au lit suffit pour passer la nuit./gamerule immediate_respawn true: Pas d’écran de mort : on réapparaît tout de suite.
Bâtisseurs, sans accident
Pour un groupe qui construit surtout et veut qu’une base survive à une erreur.
/gamerule mob_griefing false: Les mobs ne modifient pas les blocs : un creeper n’abîme pas une construction. Testez vos fermes ensuite./gamerule fire_spread_radius_around_player 0: Le feu ne se propage pas (0 le désactive, selon les notes de version de Mojang)./gamerule pvp false: Les joueurs ne peuvent pas se blesser entre eux.
À voir aussi : la référence server.properties.
FAQ
Quelle est la commande pour changer une règle de jeu ?
Tapez /gamerule, le nom de la règle et la nouvelle valeur, par exemple /gamerule keep_inventory true. Avec le seul nom, elle affiche la valeur actuelle. Dans la console du serveur, omettez la barre oblique ; dans le chat du jeu, commencez par /.
Pourquoi /gamerule keepInventory ne marche-t-il plus ?
Mojang a renommé toutes les règles de jeu du camelCase au snake_case dans Java Edition 1.21.11 : le nom actuel est donc keep_inventory (source primaire : notes de version 1.21.11 de Mojang, lues le 7 octobre 2026). Pour les autres règles, utilisez la recherche d’ancien nom de cette page.
Comment activer keep inventory pour mes amis ?
Lancez /gamerule keep_inventory true en tant qu’opérateur. La valeur par défaut mesurée est false : la règle est donc inactive tant que vous ne la changez pas. La valeur est stockée dans la sauvegarde du monde (mesuré : elle a survécu à un redémarrage).
Quelles sont les valeurs par défaut ?
Les valeurs de cette page sont celles que le serveur officiel 26.3 a affichées pour chaque règle sur un serveur par défaut (monde plat, essai local), 58 sur 59. max_minecart_speed n’a pas pu être lue sur un serveur par défaut.
Les gamerules marchent-elles sur Bedrock ?
Cette page ne couvre que Java Edition. Bedrock a sa propre liste de règles et nous ne l’avons pas vérifiée.
Sources
- Notes de version de Mojang pour Java Edition 1.21.11, section des règles de jeu (minecraft.net, en anglais) (lu le 7 octobre 2026)
Les identifiants sont MESURÉS (générés le 4 octobre 2026) et les valeurs par défaut sont MESURÉES (7 octobre 2026) sur le serveur officiel Java Edition 26.3, lancé sur une machine de développement, avec son arbre de commandes et une requête par règle ; le serveur a ensuite été arrêté. Les renommages viennent des notes de version de Mojang. Les phrases d’effet sont de notre plume, écrites d’après les noms des règles et nos connaissances générales (INFÉRÉ), et aucune règle n’a été testée en jeu. Nous n’avons copié aucun texte du wiki communautaire.
Référence non officielle, sans lien avec Mojang ni Microsoft, qui ne l’approuvent ni ne la cautionnent. Minecraft est une marque de Mojang. Les préréglages et les notes pour serveur entre amis sont les avis d’Arcadyo, pas des déclarations de Mojang.