Les meilleurs mods Minecraft côté serveur pour un serveur entre amis
Un mod ou un plugin côté serveur fonctionne installé sur le seul serveur : vos amis rejoignent avec le jeu normal et n’installent rien. Voici 25 projets que Modrinth indique comme ne demandant pas d’installation chez le joueur, pour commencer. C’est un point de départ, pas une recommandation.
Java Edition 26.3. Données Modrinth au 4 octobre 2026 ; les versions prises en charge évoluent, vérifiez la page du projet avant d’installer.
Ce que « côté serveur » veut dire
Le mod ou le plugin s’installe sur le serveur et y fait son travail : logique de jeu plus rapide, permissions, protection, carte web. Les ordinateurs des joueurs restent tels quels. Modrinth l’indique sur chaque projet par deux indicateurs, un pour le serveur et un pour le client ; la liste ci-dessous montre les deux.
Pourquoi c’est utile pour un serveur entre amis
Entre amis, le plus dur est rarement le mod, c’est de faire installer les mêmes fichiers par tout le monde sur son propre ordinateur. Une fiche côté serveur supprime cette étape pour tout le groupe. Les mods qui ajoutent de nouveaux blocs, objets ou écrans demandent en général une installation chez le joueur et ne sont pas dans cette liste.
La liste
Classée par catégorie, puis par nom. Les filtres permettent de choisir le type de serveur (loader) et la catégorie Modrinth ; les loaders affichés sont ceux qui ont une version pour 26.3. Sans JavaScript, la liste complète s’affiche.
Cette liste a été vérifiée pour la dernière fois le 4 octobre 2026 ; les versions ont pu évoluer.
« Requis » : le projet doit être installé de ce côté ; « optionnel » : il fonctionne sans ; « non pris en charge » : il n’a rien à installer de ce côté.
25 projets affichés sur 25
Alternate Current
Une implémentation plus efficace de la poudre de redstone, qui réduit les lags.
Sa page indique qu’il rend l’ordre de mise à jour de la poudre de redstone prévisible, ce qui peut compter pour certains mécanismes.
Chunky
Génère à l’avance le monde autour d’un point, pour moins de lag pendant l’exploration ; les tâches se mettent en pause et reprennent.
Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)
Gestion concurrente des chunks pour améliorer leurs performances.
Ses versions pour 26.3 sont en alpha ; l’auteur demande de sauvegarder vos mondes.
Voir sur Modrinth Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)
FerriteCore
Optimisations de l’utilisation mémoire de Minecraft ; le gain dépend de ce qui est installé.
Son auteur recommande de l’installer à la fois sur le serveur et chez les joueurs.
Krypton
Optimise la pile réseau de Minecraft.
L’auteur indique un support « au mieux ».
Lithium
Optimisation générale de la logique du jeu (physique, IA des créatures, ticks des blocs) qui vise à ne pas changer les mécaniques de base.
ServerCore
Correctifs et optimisations destinés aux serveurs dédiés.
Very Many Players (Fabric)
Vise à améliorer les performances d’un serveur avec beaucoup de joueurs, sans changer le comportement de base.
Conçu pour un grand nombre de joueurs : le gain peut être faible pour 2 à 10 amis (notre déduction, non mesurée). L’auteur parle d’un développement précoce. Ses versions pour 26.3 sont en alpha.
DiscordSRV
Relie le chat Minecraft et Discord ; peut transmettre la console du serveur dans un salon Discord.
Son salon de console exécute ce qu’on y écrit comme commandes de console : réservez ce salon aux administrateurs.
Ledger
Enregistre ce que font les joueurs (blocs, conteneurs et plus) pour que les modérateurs puissent le rechercher et l’annuler.
LuckPerms
Permissions : des groupes et des droits qui définissent ce que chaque joueur peut faire.
WorldGuard
Protection de zones : délimitez des régions où seuls certains joueurs peuvent construire, et activez ou coupez des règles de jeu zone par zone.
D’après sa page, il demande un serveur basé sur Bukkit, comme Paper. Les indicateurs de côté de WorldEdit sont inconnus sur Modrinth ; nous n’avons pas vérifié si les joueurs en ont besoin.
NetherPortalFix
Corrige le trajet retour par les portails du Nether en multijoueur : vous ressortez par le portail d’où vous êtes parti, pas par celui d’un autre joueur.
No Chat Reports
Supprime les signatures cryptographiques des messages du chat et désactive le signalement de chat, d’après sa page.
D’après sa page, depuis la 1.20.2 un serveur seul ne peut pas retirer l’avertissement « messages non signés » que les clients de base affichent.
Simple Voice Chat
Chat vocal de proximité.
Les joueurs qui veulent parler installent le mod client correspondant, et le serveur demande une configuration en plus (voir le wiki du projet).
Double Doors
Les portes doubles, trappes et portillons identiques s’ouvrent ensemble.
RightClickHarvest
Récolte et replante les cultures d’un clic droit.
La page Modrinth de JamLib indique son côté client comme requis ; nous n’avons pas vérifié si les joueurs en ont besoin.
Universal Graves
Tombes personnalisables qui gardent les objets d’un joueur après sa mort ; peut fonctionner côté serveur seul.
VeinMiner
Casser un bloc de minerai fait tomber tout le filon connecté ; configurable.
Sa page propose des extensions facultatives (raccourci côté client, version enchantement) inutiles pour le comportement de base.
BlueMap
Génère des cartes 3D de vos mondes, consultables dans un navigateur.
Il fait tourner son propre serveur web : vos amis ont besoin que son port soit accessible pour voir la carte.
Clumps
Fusionne les orbes d’expérience en une seule entité pour limiter le lag quand beaucoup s’accumulent, et les fait ramasser au contact.
Sa page indique que depuis la 1.17 il n’est nécessaire que sur le serveur.
FallingTree
Change la façon de couper les arbres : dans la plupart de ses modes, casser une bûche fait tomber l’arbre entier.
spark
Trouve ce qui ralentit un serveur en échantillonnant l’usage du processeur et de la mémoire ; marche aussi sur les clients et les proxys.
ViaBackwards
L’inverse de ViaVersion : permet à des joueurs sur une version plus ancienne de rejoindre un serveur plus récent.
Sous Fabric, sa page conseille ViaFabric ou ViaFabricPlus, qui l’incluent.
ViaVersion
Permet à des joueurs sur une version plus récente du jeu de rejoindre un serveur resté sur une version plus ancienne.
Sous Fabric, sa page conseille ViaFabric ou ViaFabricPlus, qui l’incluent.
Aucun projet ne correspond à ce filtre. Choisissez « Tous » pour voir toute la liste.
Comment les fiches ont été choisies
Nous avons interrogé l’API publique de Modrinth le 4 octobre 2026 et gardé le résultat ; rien sur cette page n’est récupéré en direct. Les étapes :
- Nous avons lancé la recherche de Modrinth une fois pour chaque version de Minecraft (26.3 et 26.2) et gardé les projets présents dans les deux listes, puis ajouté par leur nom des projets côté serveur connus.
- Le type de projet est « mod » (l’API de Modrinth range aussi les plugins sous ce type), et le projet liste à la fois Minecraft Java 26.3 (la version courante à cette date) et 26.2 parmi ses versions, avec une version pour 26.3.
- Le côté joueur est « non pris en charge » ou « optionnel » : un joueur peut rejoindre sans l’installer. Le côté serveur est « requis » ou « optionnel ». Le projet est approuvé et figure dans au moins une des catégories performances, gestion du serveur, utilitaire, mécaniques de jeu ou social.
- Nous avons ensuite vérifié, un par un sur leur page, des projets côté serveur connus et le haut de la recherche Modrinth, et gardé ce qu’un serveur privé d’environ 2 à 10 amis peut utiliser : performances, diagnostic, permissions et protection, compatibilité entre versions, chat vocal et quelques améliorations de confort. Nous avons écarté le contenu de génération de monde, les outils cosmétiques ou centrés sur le client, et les bibliothèques. WorldGuard porte aussi l’étiquette « library » sur Modrinth et a été gardé volontairement, comme DiscordSRV, qui l’a en étiquette supplémentaire.
La liste est donc notre jugement d’adéquation à un petit serveur privé, pas un classement. Un projet absent peut simplement ne pas encore lister les deux versions, ou être bon sans avoir été retenu. La page n’affiche aucun chiffre de popularité. Figurer ici n’est pas une recommandation, nous n’avons pas testé ces projets sur un serveur, et chacun a sa propre licence et ses propres compagnons requis (la ligne « Demande », tirée de la version du projet pour la version courante) : lisez sa page.
Mémoire et dimensionnement
Modrinth ne publie pas la mémoire dont un projet a besoin et nous n’en avons mesuré aucune : aucun chiffre par projet n’est donc affiché. Pour la mémoire totale d’un serveur, utilisez le calculateur de RAM pour serveur Minecraft, et considérez son résultat comme une estimation.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un mod Minecraft côté serveur ?
Un mod ou un plugin installé uniquement sur le serveur, qui y fait son travail. Les joueurs se connectent avec leur jeu normal. Sur Modrinth, c’est l’indicateur « côté client » sur non pris en charge ou optionnel.
Mes amis doivent-ils installer quelque chose ?
Pas d’après les indicateurs de Modrinth : aucun projet de la liste n’indique son propre côté client comme requis. Le chat vocal est l’exception à lire avec attention : un joueur peut rejoindre sans l’installer, mais il lui faut le mod client pour parler. Certains projets fonctionnent aussi mieux avec le côté client installé, ce que leur note précise.
Quelle différence entre Fabric et Paper ici ?
Fabric, NeoForge, Forge et Quilt sont des loaders de mods. Paper et Spigot font tourner des plugins. La ligne des loaders indique ce que chaque projet a en version pour 26.3 ; un serveur est configuré pour l’un d’eux, choisissez donc d’abord votre type de serveur et filtrez la liste.
Est-ce vraiment les meilleurs mods ?
« Meilleurs » veut dire ici notre sélection pour un petit serveur privé, par popularité et adéquation, à la date indiquée. Ce n’est ni un résultat de test, ni un classement, ni une recommandation. Lisez la page de chaque projet, et sa licence, avant d’installer.
Combien de mémoire ces mods utilisent-ils ?
Nous n’avons aucun chiffre pour eux et Modrinth n’en publie pas. Utilisez le calculateur de RAM pour une estimation du serveur entier.
Sources
- Documentation de l’API Modrinth (consulté le 4 octobre 2026)
- Conditions d’utilisation de Modrinth (usage de l’API) (consulté le 4 octobre 2026)
Chaque fiche renvoie vers sa page Modrinth, où se trouvent la description de ses auteurs, ses versions et sa licence. Les noms, loaders, indicateurs, catégories, licences et compagnons requis viennent de l’API au 4 octobre 2026 ; les descriptions d’une ligne sont les nôtres.
Liste non officielle, sans lien avec Modrinth (Rinth, Inc.), Mojang ni Microsoft, qui ne l’ont ni approuvée ni recommandée. Données tirées de l’API publique de Modrinth le 4 octobre 2026, susceptibles d’avoir changé depuis. Minecraft est une marque de Mojang. Modrinth est une marque de Rinth, Inc.