Créer un serveur Rust entre amis : les 4 solutions
Il y a quatre façons d’avoir un serveur Rust entre amis : sur votre propre PC (gratuit, mais il doit être allumé à chaque session), chez un hébergeur à RAM fixe (prix mensuel fixe, aucune machine à entretenir), chez un hébergeur facturé à l’heure (vous ne payez que quand il tourne, mais il faut le démarrer et l’arrêter), ou chez un hébergeur qui s’endort quand il est vide et se réveille quand quelqu’un se connecte. Le bon choix dépend de la fréquence de jeu et de qui accepte d’être d’astreinte. Les prix sont dans notre comparatif des coûts.
Quelle solution pour qui
| Solution | Pour qui | Le piège |
|---|---|---|
| Votre propre PC | Un groupe qui a une machine de rechange et aime bricoler | Le PC doit être allumé et en ligne à chaque session ; mises à jour et box à votre charge |
| Hébergeur à RAM fixe | Un groupe qui joue presque tous les soirs et veut un serveur toujours allumé | Même prix un mois où personne ne joue |
| Hébergeur à l’heure | Un groupe qui joue quelques soirs par semaine | Quelqu’un démarre et arrête depuis un tableau de bord ; un oubli laisse le compteur tourner |
| Hébergeur qui s’endort et se réveille | Un groupe qui joue par à-coups et veut que chacun puisse se connecter sans prévenir celui qui paie | Rare pour Rust. c’est ce que fait Arcadyo, notre bêta privée ; ce n’est pas encore ouvert à tous |
Check-list pour l’héberger vous-même
- Installer. Le serveur dédié de Rust a l’app id Steam 258550. Avec SteamCMD, le wiki Facepunch donne la commande type
+force_install_dir [chemin] +login anonymous +app_update 258550 validate +quit. La page SteamCMD de Valve décrit la connexion anonyme et le rôle devalidate(il revérifie les fichiers et remet à l’état d’origine tout fichier modifié, y compris un fichier de configuration retouché). - Vérifier la machine. Facepunch indique 12 Go de RAM libre (davantage pour une carte de 6 000) et 15 Go de disque libre, SSD ou NVMe de préférence. Windows, Linux et macOS sont cités.
- Rediriger les ports. Facepunch précise que seul le port de jeu est nécessaire pour se connecter et jouer : commencez par lui. Port de jeu 28015 (UDP), port de requête (UDP ; par défaut le port de jeu plus un ou le port RCON plus un, selon le plus grand, et jamais le même que le port de jeu), RCON 28016 (TCP) et port Rust+, 28082 par défaut (TCP, supérieur ou égal à 10 000). Le port de requête fait apparaître le serveur dans la liste du jeu, Rust+ a besoin que son port soit joignable depuis Internet, et le RCON ne se redirige que si vous administrez depuis l’extérieur (un port RCON ouvert sur Internet n’est protégé que par son mot de passe). Facepunch recommande une adresse locale fixe pour le serveur.
- Choisir un mot de passe. Mettez un
rcon.passworddifférent de l’exemple du wiki, et ne le partagez ni dans un chat ni dans une capture d’écran. - Vérifier le CGNAT avant d’accuser la box. Si votre opérateur utilise du CGNAT (le bloc 100.64.0.0/10 que la RFC 6598 réserve à cet usage), la redirection de ports sur votre box ne peut pas fonctionner : l’adresse publique n’est pas à vous seul. Une adresse WAN de box entre 100.64 et 100.127 en est un indice, tout comme une adresse WAN différente de l’adresse publique affichée par un site du type « quelle est mon IP » (déduit de la RFC ; nous n’avons testé aucun opérateur).
- Prévoir les wipes. Le minuteur de wipe du serveur (un compte à rebours jusqu’au prochain wipe, qui lance les événements de fin de cycle mais n’efface rien lui-même) est réglé par défaut sur le premier jeudi du mois à 19 h, heure de Londres, avec des options hebdomadaire et bimensuelle ; la commande
PrintWipeaffiche les prochaines dates. La mise à jour mensuelle de Facepunch est historiquement sortie ce même jeudi (non revérifié le 04/10/2026). Notre calendrier des wipes liste les dates. - Les mods, ce qu’il faut savoir. Oxide (uMod) se télécharge et s’extrait dans le dossier du serveur ; Facepunch précise qu’il faut le réinstaller après chaque mise à jour du serveur, et qu’un SteamCMD lancé dans un script de démarrage le ramène à une installation vanilla, sans Oxide. Carbon se présente comme un remplaçant direct d’Oxide, avec la même structure de dossiers de plugins. Les mods sont facultatifs : entre amis en vanilla, on peut s’en passer, et chaque plugin est une chose de plus qui peut casser à la mise à jour.
- Sauvegarder. Le wiki place le dossier de configuration sous
rust/server/<identité>/cfg/; le monde et les données du serveur se trouvent donc sous le même dossier d’identité (déduit). Arrêtez le serveur et copiez ce dossier avant chaque wipe et chaque mise à jour.
Ce que cela coûte en temps
PC perso ou RAM fixe : comptez une vérification après chaque mise à jour mensuelle, davantage avec des plugins. À l’heure : la même chose, plus penser à l’arrêter ; RespawnHost indique une facturation à la seconde, interrompue quand le serveur est éteint (consulté le 04/10/2026). Si personne dans le groupe ne veut ce rôle, c’est précisément pour ça qu’existent les hébergeurs qui s’endorment et se réveillent.
FAQ
Quels ports utilise un serveur Rust ?
D’après le wiki Facepunch (consulté le 04/10/2026) : le port de jeu 28015 (UDP), un port de requête (UDP), le RCON sur 28016 (TCP) et le port Rust+ de l’application compagnon, 28082 par défaut (TCP). Les ports de jeu et de requête doivent être joignables depuis l’extérieur pour que le serveur apparaisse dans la liste des serveurs, et ne peuvent pas être identiques. Facepunch précise que seul le port de jeu est nécessaire pour se connecter et jouer.
Quel est l’app id Steam du serveur dédié Rust ?
258550, selon le wiki Facepunch. Avec SteamCMD, on l’installe par app_update 258550 avec une connexion anonyme.
Peut-on héberger un serveur Rust chez soi avec un CGNAT ?
En général pas sans aide. Le CGNAT, c’est un opérateur qui partage une même adresse publique entre ses clients : vous ne pouvez donc pas rediriger un port depuis votre box. Demandez une adresse publique à l’opérateur, ou louez un serveur.
Quand a lieu le wipe d’un serveur Rust ?
Le wipe forcé de Facepunch arrive avec la mise à jour mensuelle, sortie jusqu’ici le premier jeudi du mois (non revérifié le 04/10/2026). Le minuteur de wipe du serveur, qui compte à rebours jusqu’au wipe et lance les événements de fin de cycle, est réglé par défaut sur ce jour-là à 19 h, heure de Londres, avec des options hebdomadaire et bimensuelle (wiki Facepunch, consulté le 04/10/2026). Sur votre serveur, c’est vous qui décidez des wipes entre deux mises à jour.
Faut-il Oxide ou Carbon pour héberger un serveur Rust ?
Non, le serveur tourne sans mods. Oxide (uMod) ou Carbon ne servent que si vous voulez des plugins.
Sources
- Wiki Facepunch, Creating a server — consulté le 4 octobre 2026
- Wiki Facepunch, Rust+ companion server — consulté le 4 octobre 2026
- Wiki Facepunch, Server wipe timer — consulté le 4 octobre 2026
- Valve Developer Community, SteamCMD (via extrait de recherche ; la page a renvoyé une erreur 403 à notre requête) — consulté le 4 octobre 2026
- IETF RFC 6598, Shared Address Space — consulté le 4 octobre 2026
- Carbon, framework de mods Rust — consulté le 4 octobre 2026
- RespawnHost, Rust hosting — consulté le 4 octobre 2026